{"id":897,"date":"2016-12-22T06:58:31","date_gmt":"2016-12-22T06:58:31","guid":{"rendered":"http:\/\/demensdeum.com\/blog\/?p=897"},"modified":"2024-12-16T22:32:49","modified_gmt":"2024-12-16T19:32:49","slug":"pretty-and-empty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/de\/2016\/12\/22\/pretty-and-empty\/","title":{"rendered":"Sch\u00f6n und leer"},"content":{"rendered":"<p>Du stehst morgens auf, Mama kocht dir eine Mahlzeit, Papa gibt dir Geld f\u00fcr Snickers und bringt dich zur Schule. Du lernst in einer guten, strengen Schule ohne Tyrannen. Sie sind ein ausgezeichneter Student &#8211; Sie haben mehrere Nachhilfelehrer in F\u00e4chern, f\u00fcr die Sie nicht pr\u00e4disponiert sind. An Ihrer Schule h\u00e4ngt eine Ehrentafel, auf der Sie mit Ihren Noten, am besten ganz oben, stehen m\u00fcssen. Ihre Zukunft ist rosig &#8211; Jeden Tag gibt es Geschenke, S\u00fc\u00dfigkeiten und coole, modische Kleidung. Alles scheint in Ordnung zu sein, aber Sie verstehen, wie langweilig ein solches Leben wirklich ist. Es gibt kein Kampfgef\u00fchl, jeder Schritt ist vorbestimmt und mehrere Jahre im Voraus geplant.<\/p>\n<p>So f\u00fchle ich mich, wenn ich ein Spiel von <strong>Blizzard<\/strong> spiele. Ich sehe viele Leute, die keine Old-School-Spiele spielen k\u00f6nnen, nicht etwas wirklich Originelles, nicht formelhaftes spielen k\u00f6nnen (<strong>Deadly Premonition<\/strong> oder <strong>Papers Please<\/strong>), aber jeder liebt Spiele <strong>Blizzard<\/strong>.<\/p>\n<p>Mit <strong>Starcraft<\/strong> begann ich, mich mit ihren Spielen auf dem <strong>PC<\/strong> vertraut zu machen. Nach dem Wild- und Arcade-Command &amp; ErobernIch fand das Gameplay sehr ma\u00dfvoll und beruhigend. Mich pers\u00f6nlich schl\u00e4ft die Beschr\u00e4nkung der Anzahl der Einheiten ein, wenn ich mich mit Mikro-Nano-Operationen besch\u00e4ftige. Als n\u00e4chstes folgte ein sch\u00f6nes, aber leeres Clicker-Spiel &#8211; <strong>Diablo 2<\/strong>. Gute Grafik, generierte Levels und kein Gameplay, ein absolut meditativer und leerer Zeitvertreib. Meine Freunde sind jedoch fest in StarCraft und Diablo verankert. Anfang der 2000er Jahre erschien das umwerfende <strong>Warcraft 3<\/strong>. Das Single-Unternehmen hat mir damals sehr gut gefallen. Allerdings \u00e4hnelt der Multiplayer stark dem von <strong>Starcraft<\/strong> und ist daher sehr langweilig. Als n\u00e4chstes kam die ebenso sch\u00f6ne, leere <strong>Starcraft 2<\/strong>. Ich habe f2p <strong>Hearthstone<\/strong> gespielt &#8211; Dieses Spiel ist wie ein Spielautomat, zuerst gewinnt man, man hat Vertrauen in sich selbst, aber dann kommen die Entwickler mit dem Angebot, mehrere Decks zum Preis von 500 \u20bd zu kaufen. Deine F\u00e4higkeit entscheidet \u00fcber nichts, sie entscheidet nur dar\u00fcber, wie viel Geld f\u00fcr <em>virtuelle<\/em> Decks ausgegeben wird.<\/p>\n<p>Ich habe k\u00fcrzlich <strong>Overwatch<\/strong> gekauft, einen Shooter von <strong>Blizzard<\/strong>. Ich mochte die Heldin Mei, mit deren Kunst und Cosplay alle sozialen Netzwerke bombardiert wurden, was zur Folge hatte, dass mich die allgemeine Werbewelle in Geek-Communities an die K\u00fcste der <strong>Overwatch<\/strong>-Spieler sp\u00fclte.<\/p>\n<p>Meine Bef\u00fcrchtungen waren berechtigt &#8211; Hervorragende Grafik, verschiedene Helden mit eigenen Stimmen und F\u00e4higkeiten. Kein einziger Absturz w\u00e4hrend des Spiels, alles ist auf <strong>Blizzard<\/strong>-Niveau. Und so m\u00f6chte ich sagen, dass das Spiel selbst im Gameplay wieder so ausgefeilt ist, dass es einfach <em>nicht interessant zu spielen<\/em> ist. Es gibt einen echten Mangel an interessanten &#8211; Unerwartete Momente, riskante Ideen, das Unternehmen hat wie immer nur das Beste aus den vergangenen Jahren genommen und es auf den neuesten Stand gebracht, um den Markt zu erobern, ohne dabei an guter Werbung zu sparen.<\/p>\n<p>Das einzige <strong>Blizzard<\/strong>-Spiel, das mir wirklich gefallen hat &#8211; <strong>Rock\u2019n\u2019Roll Racing<\/strong>. Es gibt wirklich Gameplay, aber ich vermute, dass das nicht am Entwickler, sondern am Publisher liegt &#8211; <strong>Interplay<\/strong> hat h\u00f6chstwahrscheinlich dazu beigetragen, dass <strong>Blizzard<\/strong> das Spiel wirklich spielbar gemacht hat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Du stehst morgens auf, Mama kocht dir eine Mahlzeit, Papa gibt dir Geld f\u00fcr Snickers und bringt dich zur Schule. Du lernst in einer guten, strengen Schule ohne Tyrannen. 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