{"id":1195,"date":"2017-08-06T10:16:59","date_gmt":"2017-08-06T10:16:59","guid":{"rendered":"http:\/\/demensdeum.com\/blog\/?p=1195"},"modified":"2024-12-16T22:32:46","modified_gmt":"2024-12-16T19:32:46","slug":"flame-steel-battle-axe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/2017\/08\/06\/flame-steel-battle-axe\/","title":{"rendered":"Machado de batalha de a\u00e7o flamejante"},"content":{"rendered":"<p>A partir de hoje estou come\u00e7ando a desenvolver um editor para o framework de jogos &#8211; <strong>Machado de batalha de a\u00e7o flamejante.<\/strong><\/p>\n<p>O editor permite que voc\u00ea edite cenas para a estrutura do jogo <strong>Flame Steel Game Toolkit<\/strong>.<br \/>Escolhi a relativamente nova linguagem Kotlin baseada em Java para test\u00e1-la em condi\u00e7\u00f5es de combate.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode acompanhar o processo no reposit\u00f3rio:<br \/><a href=\"https:\/\/github.com\/demensdeum\/FlameSteelBattleAxe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/github.com\/demensdeum\/FlameSteelBattleAxe<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A partir de hoje estou come\u00e7ando a desenvolver um editor para o framework de jogos &#8211; Machado de batalha de a\u00e7o flamejante. O editor permite que voc\u00ea edite cenas para a estrutura do jogo Flame Steel Game Toolkit.Escolhi a relativamente nova linguagem Kotlin baseada em Java para test\u00e1-la em condi\u00e7\u00f5es de combate. Voc\u00ea pode acompanhar<a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/2017\/08\/06\/flame-steel-battle-axe\/\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">&#8220;Machado de batalha de a\u00e7o flamejante&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[49,84],"tags":[82],"class_list":["post-1195","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-blog","category-software","tag-flame-steel-battle-axe","entry"],"translation":{"provider":"WPGlobus","version":"3.0.2","language":"pt","enabled_languages":["en","ru","zh","de","fr","ja","pt"],"languages":{"en":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"ru":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"zh":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"de":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"fr":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"ja":{"title":true,"content":true,"excerpt":false},"pt":{"title":true,"content":true,"excerpt":false}}},"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1195","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1195"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1195\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3994,"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1195\/revisions\/3994"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1195"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1195"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/demensdeum.com\/blog\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}