Декларативный язык Zakaz

Представляю вашему вниманию чистый декларативный язык программирования – Zakaz. Основная идея нового языка – приложение содержит команды на выполнение, написанные в произвольной форме, которые должны быть выполнены “исполнителями”. Если ни один “исполнитель” не может выполнить команду, то выполнение программы останавливается. Приложения называются техзаданиями (tez) и должны иметь расширение .tez. Синтаксис Zakaz обязывает соблюдать два правила:

  • Каждая команда начинается с новой строки
  • Каждая команда должна быть оформлена формальным языком, понятным для человека

Пример Hello World.tez:

Show "Hello World" text on screen
Show "Zakaz 'tez' example" text on screen

Пример тз которое выводит описание принципа работы и открывающего сайт http://demensdeum.com в браузере Firefox

Show "Show website demo" text on screen
Show "You need Firefox installed on your system to run this 'tez', and it should be callable through \"system\" C function" text on screen
Show "Also there should be \"FirefoxPerformer\" assigned to Zakaz Runtime, please check manual for more information" text on screen
Show website with address "http://demensdeum.com" in Firefox

Запускать пример выше необходимо вместе с “исполнителем” FirefoxPerformer, который способен обработать последнюю команду по выводу сайта через Firefox

./ZakazRuntime openDemensdeumSite.tez FirefoxPerformer

Для имплементации своего исполнителя необходимо реализовать его в виде динамической библиотеки, используя абстрактный класс ZakazRuntime::Performer, и вернуть его вместе с умным указателем из метода глобальной функции createPerformer(). В качестве примера можно использовать реализацию FirefoxPerformer.

Исходный код

https://gitlab.com/demensdeum/zakaz

С++ плагины

В этой заметке я опишу пример добавления функционала в C++ приложение с помощью плагинов. Описана практическая часть реализации для Linux, с теорией можно будет ознакомиться по ссылкам в конце статьи.

Composition over inheritance!

Для начала напишем плагин – функцию которую будем вызывать:

#include "iostream"

using namespace std;

extern "C" void extensionEntryPoint() {
	cout << "Extension entry point called" << endl;
};

Далее соберем плагин как динамическую библиотеку “extension.so”, которую и будем подключать в дальнейшем:
clang++ -shared -fPIC extension.cpp -o extension.so

Напишем основое приложение, которое будет загружать файл “extension.so”, искать там указатель на функцию “extensionEntryPoint”, и вызывать его, печатая ошибки при необходимости:

#include "iostream"
#include "dlfcn.h"

using namespace std;

typedef void (*VoidFunctionPointer)();	

int main (int argc, char *argv[]) {

	cout << "C++ Plugins Example" << endl;

	auto extensionHandle = dlopen("./extension.so", RTLD_LAZY);
	if (!extensionHandle) {
		string errorString = dlerror();
		throw runtime_error(errorString);
	}

	auto functionPointer = VoidFunctionPointer();
	functionPointer = (VoidFunctionPointer) dlsym(extensionHandle, "extensionEntryPoint");
	auto dlsymError = dlerror();
 	if (dlsymError) {
		string errorString = dlerror();
		throw runtime_error(errorString);
 	}

	functionPointer();

	exit(0);
} 

Функция dlopen возвращает хэндлер для работы с динамической библиотекой; функция dlsym возвращает указатель на необходимую функцию по строке; dlerror содержит указатель на строку с текстом ошибки, если таковая имеется.

Далее собираем основное приложение, копируем файл динамической библиотеки в папку с ним и запускаем. На выходе должен быть вывод “Extension entry point called”

К сложным моментам можно отнести отсутствие единого стандарта работы с динамическими библиотеками, из-за этого есть необходимость экспорта функции в относительно глобальную область видимости с extern C; разница в работе с разными операционными системами, связанные с этим тонкости работы; отсутствие C++ интерфейса для реализации ООП подхода к работе с динамическими библиотеками, однако существуют open-source врапперы, например m-renaud/libdlibxx

Исходный код примера

https://gitlab.com/demensdeum/cpppluginsexample

Источники

http://man7.org/linux/man-pages/man3/dlopen.3.htm
https://gist.github.com/tailriver/30bf0c943325330b7b6a
https://stackoverflow.com/questions/840501/how-do-function-pointers-in-c-work

Порхай как Мишель

[Feel the power of Artificial Intelligence]
В данной заметке я расскажу как предсказывать будущее.

В статистике существует класс задач – анализ временных рядов. Имея дату и значение некой переменной, можно прогнозировать значение этой переменной в будущем.
Поначалу я хотел реализовать решение данной задачи на TensorFlow, однако нашел библиотеку Prophet от Facebook.
Prophet позволяет делать прогноз на основе данных (csv), содержащих колонки даты (ds) и значения переменной (y). О том как с ней работать, можно узнать в документации на официальном сайте в разделе Quick Start
В качестве датасета я использовал выгрузку в csv с сайта https://www.investing.com, при реализации я использовал язык R и Prophet API для него. R мне очень понравился, так как его синтаксис упрощает работу с большими массивами данных, позволяет писать проще, допускать меньше ошибок, чем при работе с обычными языками (Python), так как пришлось бы работать с лямбда выражениями, а в R уже все лямбда выражения.
Для того чтобы не подготавливать данные к обработке, я использовал пакет anytime, который умеет переводить строки в дату, без предварительной обработки. Конвертация строк валюты в number осуществляется с помощью пакета readr.

В результате я получил прогноз по которому биткоин будет стоить 8400$ к концу 2019 года, а курс доллара будет 61 руб. Стоит ли верить данным прогнозам? Лично я считаю что не стоит, т.к. нельзя использовать математические методы, не понимая их сущности.

Источники

https://facebook.github.io/prophet
https://habr.com/company/ods/blog/323730/
https://www.r-project.org/

Исходный код

https://gitlab.com/demensdeum/MachineLearning/tree/master/4prophet

Говорит Тесла

В этой заметке я опишу процесс создания генератора цитат.

TL;DR

Для обучения и генерации текста – использовать библиотеку textgenrnn, для фильтрации фраз нужно использовать проверку орфографии с помощью утилиты hunspell и ее библиотеки для C/python. После обучения в Colaboratory, можно приступать к генерации текста. Примерно 90% текста будет абсолютно не читаемым, однако оставшиеся 10% будут содержать толику смысла, а при ручной доработке фразы будут выглядеть вполне неплохо.
Проще всего запустить готовую нейросеть в Colaboratory:
https://colab.research.google.com/drive/1-wbZMmxvsm3SoclJv11villo9VbUesbc

Исходный код

https://gitlab.com/demensdeum/MachineLearning/tree/master/3quotesGenerator

Источники

https://minimaxir.com/2018/05/text-neural-networks/
http://karpathy.github.io/2015/05/21/rnn-effectiveness/
https://medium.com/deep-learning-turkey/google-colab-free-gpu-tutorial-e113627b9f5d
https://github.com/wooorm/dictionaries


Сколько у тебя там ошибок?

На Hacker News нашел очень интересную статью в которой автор предлагает использовать метод Петерсена-Линкольна, который используется биологами для подсчета популяции птичек, обезьянок и прочих животных, для *барабанная дробь* подсчета багов в приложении.

Баг в естественной среде обитания – Bigfoot Sighting by Derek Hatfield

Метод очень прост, берем двух орнитологов, они находят птичек какого-то определенного вида, их задача – определить размер популяции этих птичек. Найденные птички помечаются обоими орнитологами, далее подсчитывается количество общих, подставляется в формулу индекса Линкольна и мы получаем примерный размер популяции.
Теперь для приложений – метод также очень прост, берем двух QA и они находят баги в приложении. Допустим один тестировщик нашел 10 багов (E1), а второй 20 багов (E2), теперь берем число общих багов – 3 (S), далее по формуле получаем индекс Линкольна:

Это и есть прогноз числа багов во всем приложении, в приведенном примере ~66 багов.

Пример на Swift

Я реализовал тестовый стенд для проверки метода, посмотреть можно здесь:
https://paiza.io/projects/AY_9T3oaN9a-xICAx_H4qw?language=swift

Параметры которые можно менять:

let aliceErrorFindProbability = 20 – процент нахождения багов у QA Alice (20%)
let bobErrorFindProbability = 60 – процент нахождения багов у QA Bob (60%)
let actualBugsCount = 200 – сколько багов в приложении на самом деле

В последнем запуске я получил следующие данные:
Estimation bugs count: 213
Actual bugs count: 200

Тоесть в приложении есть 200 багов, индекс Линкольна дает прогноз – 213:
“Alice found 36 bugs”
“Bob found 89 bugs”
“Common bugs count: 15”

Estimation bugs count: 213
Actual bugs count: 200

Слабые стороны

Использовать данный метод можно для оценки количества ошибок в приложении, на всех этапах разработки, в идеале количество багов должно уменьшаться. К слабым сторонам метода я могу отнести человеческий фактор, так как количество найденных багов от двух тестировщиков должно быть разным и найдены разные баги, однако должны быть найдены и общие, иначе метод работать не будет (ноль общих багов – деление на ноль)
Также такое понятие как общие баги требует обязательное наличие эксперта для понимания их общности.

Источники

How many errors are left to find? – John D. Cook, PhD, President
The thrill of the chase – Brian Hayes

Исходный код

https://paiza.io/projects/AY_9T3oaN9a-xICAx_H4qw?language=swift
https://gitlab.com/demensdeum/statistics/tree/master/1_BugsCountEstimation/src

Скрипя шестеренками

Ах муза, как сложно тебя поймать порой.
Разработка Death-Mask, и связанных фреймворков (Flame Steel Core, Game Toolkit и др.) приостанавливается на несколько месяцев, для того чтобы определиться с художественной частью игры, музыкальным, звуковым сопровождением, продумыванием геймплея.
В планах – создать редактор для Flame Steel Game Toolkit, написать интерпретатор игровых скриптов (на основе синтаксиса Rise), реализовать игру Death-Mask для максимально большого количества платформ.
Сложнейший этап пройден – на практике доказана возможность написания своего собственного кроссплатформенного игрового движка, своего IDE, набора библиотек.
Перехожу к этапу создания действительно продуманного, интересного проекта, следите за новостями.

Новостной краулер для iOS

Новостной краулер iOS – приложение ищет текст и выводит результат во время загрузки.
Заложена поддержка больших файлов из коробки (> 200мб), результаты сохраняются в result.log файл.
Простой, продуманный дизайн.
Поддержка регулярок с помощью библиотеки Regex.

Исходный код:
https://gitlab.com/demensdeum/news-crawler