ज़ेफिर1990 – इल्या प्रोखोरोव, मैं व्यावसायिक विकास में 15 वर्षों से अधिक अनुभव वाला एक डेवलपर हूं। डेमेंस ड्यूम स्टूडियो के संस्थापक, जो मोबाइल, वेब और डेस्कटॉप सिस्टम के लिए गेम और एप्लिकेशन विकसित करता है। एंड्रॉइड 2 पर पहला 3डी ओपनजीएल ईएस 2 गेम मैड रेसर 2010 में जारी किया गया था, वह प्रोजेक्ट पर एक प्रोग्रामर और गेम डिजाइनर थे, उन्होंने विकास में संगीतकार एंटोन दिमित्रीव (कूलस्पॉटड्रीमर) को भी शामिल किया था, गेम के सफल लॉन्च के बाद वह अनुबंध के तहत पूर्णकालिक कस्टम विकास और परियोजना विकास में लगे हुए थे। ग्राहकों में डेकाथलॉन, प्लेबॉय, डॉक्टिस शामिल हैं।
मैं सॉफ्टवेयर विकास, गेम, डिज़ाइन पैटर्न, एल्गोरिदम, एआई पर लेखों का लेखक भी हूं और मैं सॉफ्टवेयर एन्ट्रॉपी के बारे में एक किताब लिखने की योजना बना रहा हूं।
पसंदीदा प्रोग्रामिंग भाषाएँ: एएसएम, सी, सी++, ओबीजेसी, पायथन, कोटलिन, स्विफ्ट, जावा, रस्ट, गो, टाइपस्क्रिप्ट, जावास्क्रिप्ट, सी#, डार्ट, पीएचपी।
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