Mars Miners v2

[Экстренный выпуск: Интерпланетарная служба новостей «Красный Горизонт»]

ВЕДУЩИЙ: Доброй ночи, Марс! С вами служба новостей главного купола. Сегодня администрация колонии Mars Miners объявила о масштабном обновлении программного обеспечения для всех поселенцев и стратегических модулей.

ОСНОВНЫЕ СОБЫТИЯ:

1. Обновление нейронных цепей автоматонов Отдел кибернетики подтвердил успешную прошивку всех автономных шахтерских юнитов. Новые протоколы стратегического мышления исключают критические ошибки в логике застройки. Теперь симуляция конкуренции за ресурсы станет еще более непредсказуемой и жесткой. Поселенцы могут самостоятельно задавать время тактического анализа для своих ИИ-партнеров.

2. Интеграция виртуальных учебных полигонов Для новоприбывших колонистов открыт доступ к персональным тренировочным симуляторам. Теперь вы можете оттачивать навыки захвата секторов в одиночном режиме, прежде чем вступать в реальную борьбу за марсианские рудники. Система снабжена обновленными протоколами инструктажа.

3. Стабилизация каналов связи между куполами Инженеры связи завершили калибровку спутниковой группировки. Многопользовательский интерфейс взаимодействия между удаленными аванпостами теперь работает без задержек. Устранены аномалии, приводившие к разрывам соединения во время проведения стратегических операций.

4. Подсознательный расчет: обновление нейроспусков Технический департамент внедрил систему параллельных вычислений. Теперь обработка тактических данных ИИ происходит в фоновом режиме, не нагружая центральные процессоры ваших персональных терминалов. Больше никаких пауз во время критических фаз игры.

ВЕДУЩИЙ: Администрация напоминает, что новая версия игровых симуляторов уже загружена в центральный терминал. Для синхронизации данных рекомендуется перезагрузить ваши локальные интерфейсы.

Будущее Марса — в ваших руках. Оставайтесь с нами на частоте «Красного Горизонта».

https://demensdeum.com/games/mars-miners/

Пламенная сталь: Маска смерти 2

В тусклых, мерцающих неоном глубинах цифрового преступного мира ждет новый вызов. Мы рады приоткрыть занавес Flame Steel: Death Mask 2, многопользовательской 3D-игры по подземельям, сочетающей эстетику ретро-киберпанка с современным игровым процессом в реальном времени.

🕹️ Что такое Flame Steel: Death Mask 2?

Представьте себе, что вы просыпаетесь в процедурно сгенерированном лабиринте, где каждая тень может быть другим игроком или враждебной сущностью «Фильтр». Flame Steel: Death Mask 2 ставит вас на место Искателя, путешествующего по миру, построенному на Flame Steel Engine 2 и Three.js.

В настоящее время игра находится на ранней стадии разработки, но основной опыт уже доступен и готов к исследованию.

🚀 Ключевые особенности

<ул>

  • Исследование в многопользовательском режиме: вы не одиноки в сетке. Наблюдайте за другими игроками в режиме реального времени, перемещаясь по лабиринтным коридорам.
  • Процедурные подземелья: нет двух одинаковых прохождения. Сервер генерирует свежие карты, наполненные тайнами и опасностями.
  • Терминал. Для тех, кто предпочитает более «практический» подход, встроенный интерфейс командной строки позволяет напрямую взаимодействовать с системой — выполнять сложные действия, выполнять отладку или просто общаться с другими Искателями.
  • Боевые действия и усиление; Выживание: сразитесь с фильтрами, чтобы заработать биты, а затем используйте их, чтобы разблокировать сундуки и улучшить свою статистику. Следите за своим здоровьем; выживание не гарантировано.
  • Эстетика ретро-киберпанка: высококонтрастная графика и суровая атмосфера, отдающая дань уважения классической эпохе киберпанка.
  • 🛠️ Технология за маской

    Игра, созданная для браузера, использует:

    <ул>

  • Внешний интерфейс: стандартный JavaScript и Three.js для плавного 3D-рендеринга.
  • Бэкэнд: Node.js и WebSockets (ws) для молниеносной многопользовательской синхронизации.
  • Инфраструктура: MongoDB для сохранения данных и Redis для пространственной индексации в реальном времени.
  • 🗺️ Что дальше?

    Мы только начинаем. Будучи проектом с ранним доступом, Death Mask 2 будет получать частые обновления, в том числе:

    <ул>

  • Новые типы сущностей и сложная боевая механика.
  • Более глубокие знания и повествование об окружающей среде.
  • Расширенные команды терминала и социальные функции.
  • Визуализация и улучшение производительности.
  • 🔗 Присоединяйтесь к сетке

    Хотите проверить свои силы? Введите свое кодовое имя и инициализируйте свою личность сегодня:

    👉 Играть в Flame Steel: Death Mask 2

    Следите за новостями, поскольку мы продолжаем расширять границы цифровых технологий. Добро пожаловать в сервис. Это требует вас.

    Flame Steel: Mars Miners

    Flame Steel: Mars Miners — это тактическая стратегия с необычным темпом и акцентом на принятие решений, а не на рефлексы. Игра разворачивается на Марсе, где игроки соревнуются за контроль над ресурсами и территориями в условиях ограниченной информации и постоянного давления со стороны соперников.

    В основе геймплея — строительство станций-узлов, которые формируют инфраструктуру вашей экспедиции. Узлы позволяют добывать ресурсы, расширять зону влияния и выстраивать логистику. Каждое размещение имеет значение: одна ошибка может открыть противнику путь к ключевым секторам или лишить вас стратегического преимущества.

    Ритм игры намеренно выверенный и напряжённый. Он находится где-то между шахматами, го и морским боем: здесь важно позиционирование, прогнозирование действий оппонента и умение работать с неопределённостью. Часть карты и намерений противника остаётся скрытой, поэтому успех зависит не только от расчёта, но и от чтения ситуации.

    Flame Steel: Mars Miners поддерживает сетевую игру, что делает каждую партию уникальной — стратегии эволюционируют, а мета формируется прямо сейчас. Игра находится на ранней стадии разработки, и это её сильная сторона: у игроков есть возможность первыми погрузиться в новый, нестандартный проект, повлиять на его развитие и открыть для себя механику, которая не копирует привычные шаблоны жанра.

    Если вам интересны тактические игры с глубиной, экспериментальным дизайном и упором на мышление, Flame Steel: Mars Miners заслуживает внимания уже сейчас.

    ПРАВИЛА ИГРЫ

    * Игровое поле состоит из клеток, на которых игроки поочерёдно размещают свои объекты. В каждом ходе игрок может выполнить одно строительное действие.

    * Строить разрешено только два типа объектов: станции-узлы и шахты. Любое строительство возможно исключительно на одну свободную клетку, расположенную рядом с уже существующим узлом игрока по вертикали или горизонтали. Диагональное размещение не допускается.

    * Станции-узлы формируют основу контроля территории и служат точками расширения. Шахты размещаются по тем же правилам, но учитываются как ресурсные объекты и напрямую влияют на итоговый результат партии.

    * Если игрок выстраивает непрерывную линию своих станций-узлов по вертикали или горизонтали, такая линия автоматически превращается в орудие. Орудие даёт возможность атаковать противника и разрушать его инфраструктуру.

    * Для выстрела из орудия игрок выбирает одну клетку, принадлежащую своему орудию, и указывает любую станцию-узел противника на поле. Выбранная вражеская станция-узел уничтожается и удаляется с игрового поля. Шахты напрямую атаковать нельзя — только через разрушение узлов, которые обеспечивают к ним доступ.

    * Игра продолжается до наступления установленного конца партии. Победителем становится игрок, который к этому моменту имеет наибольшее количество шахт-ресурсов на игровом поле. В случае равенства решающим фактором может служить контроль территории или дополнительные условия, определяемые режимом игры.

    https://mediumdemens.vps.webdock.cloud/mars-miners

    Cube Art Project 2 Online

    Встречайте Cube Art Project 2 Online — лёгкий, быстрый, и полностью переписанный редактор воксельной графики, который работает прямо в браузере. Теперь с возможностью совместного творчества!

    Это не просто инструмент, а эксперимент с цветом, геометрией и медитативным 3D-творчеством, к которому вы можете подключить друзей. Проект создан на чистом JavaScript и Three.js без фреймворков и WebAssembly, демонстрируя возможности WebGL и шейдеров.

    Новое: Мультиплеер! Сотрудничайте с другими пользователями в режиме реального времени. Все изменения, добавление и раскраска кубиков, синхронизируются мгновенно, позволяя вам создавать воксельные шедевры вместе.

    Управление:
    — WASD — перемещение камеры
    — Мышь — вращение
    — GUI — настройка цвета

    Онлайн:
    https://demensdeum.com/software/cube-art-project-2-online/

    Исходники на GitHub:
    https://github.com/demensdeum/cube-art-project-2-online

    Проект написан на чистом JavaScript с использованием Three.js.
    Без фреймворков, без сборщиков, без WebAssembly — только WebGL, шейдеры и немного любви к пиксельной геометрии.

    Donki Hills Steam

    Donki Hills — это комеди хоррор игра, увлекательный нарративный опыт от первого лица, погружающий игроков в глубокую тайну с примесью неожиданного юмора. Разработанная и изданная DemensDeum на движке Unreal Engine, игра позволяет вам управлять Джеймсом, обычным человеком, чья жизнь принимает необычный оборот после таинственного исчезновения его онлайн-знакомой, Марии. Его единственная зацепка — одна-единственная фотография, намекающая на уединенную русскую деревню под названием Тихие Доньки, расположенную недалеко от Новосибирска. Движимый непоколебимой связью и отчаянной потребностью в ответах (и, возможно, несколькими нервными смешками), Джеймс отправляется в эпическое путешествие, чтобы раскрыть правду о исчезновении Марии.

    Игра доступна в Steam:
    https://store.steampowered.com/app/3476390/Donki_Hills/

    Подводное Приключение Полярного Мишки

    Простенькая игра с бесконечно генерируемыми лабиринтами на ThreeJS.

    Создавалась в рамках 3-х дневного геймджема “Начни игру” на тему “Семейная игра”.

    Медвежонок-полярник гулял по льду со своей мамой, когда внезапно случилась беда — лед треснул, и он провалился в ледяные воды океана. Мама не успела его спасти, и мишка оказался в загадочной подводной пещере. К его удивлению, он обнаружил, что может дышать под водой. Выбраться из этой ловушки можно только одним образом — преодолевая морские глубины, решая загадки и сражаясь с агрессивными акулами, которых можно отбивать меткими бросками яблок.

    Теперь его цель — найти выход из этой подводной ловушки и вернуться к своей маме, преодолевая опасности морских глубин и решая загадки.

    https://demensdeum.com/demos/arctica/

    Donki Hills

    За месяц сделал забавный гэг, игру-пародию с помощью движка Unreal Engine 5. Разработка велась на Twitch стриме.

    История этой игры рассказывает об обычном русском парне Джеймсе, который нашел девушку Марию в Тиндере, но из-за санкций и прекращения работы Тиндера в России потерял связь с ней. Теперь единственное что у него осталось это скриншот с ее фото, с помощью гугл мапс он находит место где сделано фото – село Тихие Доньки под Новосибирском. Джеймс отправляется туда на поиски Марии…

    https://demensdeum.itch.io/donki-hills

    Флеш жив – Interceptor 2021

    Недавно оказалось что Adobe Flash достаточно стабильно работает под Wine. На 4-х часовом стриме сделал игру Interceptor 2021, это сиквел игры Interceptor 2020 которая была написана для ZX Spectrum.

    Для тех кто в танке – технология Флеш обеспечивала интерактивность в вебе с 2000 по примерно 2015 год. К ее закрытию привело открытое письмо Стива Джобса в котором он написал что Флешу пора на свалку истории, т.к. на айфоне он тормозит. За это время JS стал тормозить еще больше чем флеш, а сам Флеш обернули в JS и теперь его можно запускать на чём угодно благодаря плееру Ruffle.

    Поиграть можно тут:
    https://demensdeum.com/demos/Interceptor2021

    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=-3b5PkBvHQk

    Исходный код:
    https://github.com/demensdeum/Interceptor-2021

    Масоны-ДР Демо Игры

    Масоны-ДР (Masonry-AR) это игра в дополненной реальности, где нужно перемещаться по городу в реальном мире и собирать масонские знания из книг, добывая валюту и захватывая территорию за свой масонский орден. Игра не имеет отношения к каким либо реальным организациям, все совпадения случайны.

    Демо игры:
    https://demensdeum.com/demos/masonry-ar/client

    Вики:
    https://demensdeum.com/masonry-ar-wiki-ru/

    Исходный код:
    https://github.com/demensdeum/Masonry-AR

    Cube Art Project

    Cube Art Project – кубический 3D редактор.
    Вам открывается потрясающая возможность передвигаться по сцене, строить и удалять кубы кнопками WSAD + E, крутите колесо мышки для смены цвета куба. На данный момент поддерживаются только 16 цветов, но в будущем планируется множество улучшений.

    Веб версия
    https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectWEB/

    Windows
    https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectWin32.zip

    macOS
    https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectMacOS.zip

    Linux (x86-64)
    https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectLinux86_64.zip

    Android
    (Концепт, требуется usb-мышь)
    https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProject.apk

    Исходный код
    https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-bootstrap
    https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-server

    Технологии: SDL, Emscripten, MinGW, Glew, GLM, Cpp-JSON

    Death-Mask 1.0!

    Сегодня выходит релиз версия игры Death-Mask, созданная с нуля вместе с библиотеками Flame Steel Engine, Flame Steel Engine Game Toolkit и другими.

    https://demensdeum.com/games/deathMask/

    В игре вы будете играть роль парня по имени Ревил-Разорбэк, он хочет завладеть артефактом дарующим бесконечную жизнь – Маской Смерти. Гуляя в поисках вы умрете от рук дронов много много раз, пока не найдете то что ищете.

    Обновления 3д моделей и небольшие геймплейные изменения возможны в ближайшем будущем.

    Маска Смерти – киберфентезийное приключение в бесконечном технолабиринте. Приготовься умереть!

    Пещера Демона

    Игра “Пещера Демона” вышла для Андроида и Web!

    screen640x640

    Demon’s Cave – игра в которой нужно лететь в пещере и уворачиваться от скал, собирая монетки! Вердж — отважный охотник на демонов, на своем самолете и запасе энтузиазма пытается поймать легендарного демона планеты Сириус 9.

    Зацени!

    html5Button

     

    Mad Racer (Устарело)

    madracerLogo

    Первая игра компании Demens Deum. Создана жарким летом 2011 года, силой двух человек Demensdeum и Coolspotdreamer

    screenshot

    Безумный гонщик и его оторва подруга живут вне закона. С базукой за плечом и верным байком они мчатся  по дороге…

    3д графика
    Управление с помощью акселлерометра
    Гениальная музыка
    Жестокая полиция
    Невероятные погони
    Безбашенный геймплей!

    Ссылка на APK файл