Você acorda de manhã, sua mãe prepara uma refeição para você, seu pai lhe dá dinheiro para comprar Snickers e leva você para a escola. Você estuda em uma escola boa e rigorosa, sem valentões. Você é um excelente aluno. Você tem vários tutores em disciplinas para as quais não tem predisposição. Há um quadro de honra pendurado em sua escola, no qual você deve estar, junto com suas notas, de preferência no topo. Seu futuro é brilhante. todos os dias eles te dão presentes, doces, roupas da moda descoladas. Tudo parece bem, mas você entende como essa vida realmente é chata. Não há sentimento de luta, cada passo é predeterminado, planejado com vários anos de antecedência.
É assim que me sinto quando jogo qualquer jogo da Blizzard. Vejo muitas pessoas que não conseguem jogar jogos da velha escola, não conseguem jogar algo verdadeiramente original, não estereotipado (Deadly PremonitionouPapers Please), mas todo mundo adora jogos Nevasca.
Comecei a conhecer seus jogos no PC com Starcraft. Depois do jogo selvagem e arcadeCommand & ConquistaAchei a jogabilidade muito comedida e calmante. O limite no número de unidades, me aprofundando pessoalmente nas operações micro-nano, me faz dormir. O próximo foi um jogo clicker lindo, mas vazio – um jogo clicker lindo, mas vazio. Diablo 2. Bons gráficos, níveis gerados e jogabilidade zero, um passatempo absolutamente meditativo e vazio. No entanto, meus amigos estão firmemente entrincheirados em StarCraft e Diablo. No início dos anos 2000, o alucinante Warcraft 3 foi lançado. Eu realmente gostava da empresa única naquela época. No entanto, o multijogador é muito semelhante ao Starcraft e, portanto, muito enfadonho. Em seguida veio o igualmente lindo e vazio Starcraft 2. Joguei Hearthstone f2p – este jogo é como uma máquina caça-níqueis: no começo você ganha, você tem fé em si mesmo, mas depois os desenvolvedores chegam até você com uma oferta para comprar vários baralhos pelo preço de 500 ₽. Sua habilidade não decide nada, apenas decide quanto dinheiro será gasto em decks virtuais.
Comprei recentemente Overwatch, um jogo de tiro da Blizzard. Gostei da heroína Mei, cuja arte e cosplay foram bombardeados em todas as redes sociais, como resultado, a onda geral de publicidade nas comunidades geek me levou para a costa dos jogadores de Overwatch.
Meus medos eram justificados – excelentes gráficos, diferentes heróis com vozes e habilidades próprias. Nem um único travamento durante o jogo, tudo está no nível da Blizzard. E então, quero dizer que o jogo está novamente tão polido até na jogabilidade que simplesmente não é interessante de jogar. Há uma verdadeira escassez de conteúdos interessantes. momentos inesperados, ideias arriscadas, a empresa, como sempre, pegou apenas o melhor dos últimos anos e, lapidando-o, enviou-o para conquistar o mercado, não poupando numa boa promoção.
O único jogo da Blizzard que eu realmente gostei – Rock’n’Roll Racing. Realmente existe jogabilidade, mas suspeito que isso não se deva ao desenvolvedor, mas ao editor – O Interplay provavelmente o Interplay ajudou a Blizzard a tornar o jogo algo verdadeiramente jogável.