Schön und leer

Du stehst morgens auf, Mama kocht dir eine Mahlzeit, Papa gibt dir Geld für Snickers und bringt dich zur Schule. Du lernst in einer guten, strengen Schule ohne Tyrannen. Sie sind ein ausgezeichneter Student – Sie haben mehrere Nachhilfelehrer in Fächern, für die Sie nicht prädisponiert sind. An Ihrer Schule hängt eine Ehrentafel, auf der Sie mit Ihren Noten, am besten ganz oben, stehen müssen. Ihre Zukunft ist rosig – Jeden Tag gibt es Geschenke, Süßigkeiten und coole, modische Kleidung. Alles scheint in Ordnung zu sein, aber Sie verstehen, wie langweilig ein solches Leben wirklich ist. Es gibt kein Kampfgefühl, jeder Schritt ist vorbestimmt und mehrere Jahre im Voraus geplant.

So fühle ich mich, wenn ich ein Spiel von Blizzard spiele. Ich sehe viele Leute, die keine Old-School-Spiele spielen können, nicht etwas wirklich Originelles, nicht formelhaftes spielen können (Deadly Premonition oder Papers Please), aber jeder liebt Spiele Blizzard.

Mit Starcraft begann ich, mich mit ihren Spielen auf dem PC vertraut zu machen. Nach dem Wild- und Arcade-Command & ErobernIch fand das Gameplay sehr maßvoll und beruhigend. Mich persönlich schläft die Beschränkung der Anzahl der Einheiten ein, wenn ich mich mit Mikro-Nano-Operationen beschäftige. Als nächstes folgte ein schönes, aber leeres Clicker-Spiel – Diablo 2. Gute Grafik, generierte Levels und kein Gameplay, ein absolut meditativer und leerer Zeitvertreib. Meine Freunde sind jedoch fest in StarCraft und Diablo verankert. Anfang der 2000er Jahre erschien das umwerfende Warcraft 3. Das Single-Unternehmen hat mir damals sehr gut gefallen. Allerdings ähnelt der Multiplayer stark dem von Starcraft und ist daher sehr langweilig. Als nächstes kam die ebenso schöne, leere Starcraft 2. Ich habe f2p Hearthstone gespielt – Dieses Spiel ist wie ein Spielautomat, zuerst gewinnt man, man hat Vertrauen in sich selbst, aber dann kommen die Entwickler mit dem Angebot, mehrere Decks zum Preis von 500 ₽ zu kaufen. Deine Fähigkeit entscheidet über nichts, sie entscheidet nur darüber, wie viel Geld für virtuelle Decks ausgegeben wird.

Ich habe kürzlich Overwatch gekauft, einen Shooter von Blizzard. Ich mochte die Heldin Mei, mit deren Kunst und Cosplay alle sozialen Netzwerke bombardiert wurden, was zur Folge hatte, dass mich die allgemeine Werbewelle in Geek-Communities an die Küste der Overwatch-Spieler spülte.

Meine Befürchtungen waren berechtigt – Hervorragende Grafik, verschiedene Helden mit eigenen Stimmen und Fähigkeiten. Kein einziger Absturz während des Spiels, alles ist auf Blizzard-Niveau. Und so möchte ich sagen, dass das Spiel selbst im Gameplay wieder so ausgefeilt ist, dass es einfach nicht interessant zu spielen ist. Es gibt einen echten Mangel an interessanten – Unerwartete Momente, riskante Ideen, das Unternehmen hat wie immer nur das Beste aus den vergangenen Jahren genommen und es auf den neuesten Stand gebracht, um den Markt zu erobern, ohne dabei an guter Werbung zu sparen.

Das einzige Blizzard-Spiel, das mir wirklich gefallen hat – Rock’n’Roll Racing. Es gibt wirklich Gameplay, aber ich vermute, dass das nicht am Entwickler, sondern am Publisher liegt – Interplay hat höchstwahrscheinlich dazu beigetragen, dass Blizzard das Spiel wirklich spielbar gemacht hat.