Ab heute fange ich an, Roguelike-Spiele in einer Cyberpunk-Umgebung zu entwickeln – ; Totenmaske.
Eigentlich sollte dies das erste Spiel mit der neuen Flame Steel Engine sein, aber die Engine musste modifiziert werden, bevor vollständiges 3D erschien.
Der Originaltitel lautete „Flame Steel: Call Of The Death Mask“, dann beschloss ich, die Aufgabe zu vereinfachen und nur einen Teil des Spiels zu veröffentlichen. „Flame Steel: Zombie Night“
Allerdings verfolgte mich der Gedanke, ein normales, vollwertiges Projekt zu schaffen, und der Titel war auch mit dem Namen des Flame Steel-Universums überladen.
Als visuelle Inspiration nehme ich den Manga Biomega und < a href="http://a.co/8yUUA5i" target="_blank">Blame! Das Flame Steel-Universum selbst ist dem sehr ähnlich Shadowrun im Weltraum.
Seien Sie daher nicht überrascht, wenn Sie in diesem Spiel auf einen außerirdischen Magier treffen, der mit magischen Kugeln aus einem Revolver auf einen Werwolf schießt und dabei präzise auf ein Cyberimplantat im Auge zielt.
Das Spiel wird unter der MIT-Open-Source-Lizenz auf GitHub unter Verwendung der Flame Steel Engine-Toolchain und kostenloser Frameworks entwickelt.
GitHub:
https://github.com/demensdeum/Death-Mask