Death Mask-Entwicklerbericht 1

Neuer nicht permanenter Abschnitt „Entwicklertagebücher“; oder Dev Diary im fremden Stil.
Die Entwicklung des Spiels Death-Mask ist in vollem Gange, so das Engine-Logo wurde für Flame Steel Engine-Spiele 2019 hinzugefügt, Bildschirm zur Auswahl der anfänglichen Karte nach Insel (grün, rot, schwarz, weiß), Ausgabe von Texturen für Wände, Decke, Boden des Labyrinths, vergrößerte Größe des Spielbereichs.


Karte der Stadt der Roten Zone

Als nächstes planen wir, 3D-Modelle für die Umgebung anstelle von Sprites im Doom-Stil hinzuzufügen, und wir planen, Modelle für Waffen, Kisten, Feinde und Freunde hinzuzufügen. Im Gameplay ist geplant, Währung, Geschäfte, die Möglichkeit, Teile der Spielkarte zu kaufen, die interessante Orte mit Beute anzeigen, und den möglichen Standort der „Todesmaske“ hinzuzufügen. Ich möchte auch die Möglichkeit hinzufügen, Begleiter für die Wanderung durch das Cyberlabyrinth anzuheuern.
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