Rapport de développement 1 de Death Mask

Nouvelle section non permanente « Journaux des développeurs » ; ou Dev Diary dans un style étranger.
Le développement du jeu Death-Mask bat son plein, le logo du moteur a été ajouté pour les jeux Flame Steel Engine 2019, écran de sélection de la carte initiale par île (vert, rouge, noir, blanc), sortie de textures pour les murs, le plafond, le sol du labyrinthe, augmentation de la taille de l’aire de jeu.


Carte de la ville de la zone rouge

Ensuite, nous prévoyons d’ajouter des modèles 3D pour l’environnement, au lieu des sprites de style Doom, et nous prévoyons d’ajouter des modèles pour les armes, les boîtes, les ennemis et les amis. Dans le gameplay, il est prévu d’ajouter de la monnaie, des magasins, la possibilité d’acheter des parties de la carte du jeu indiquant des endroits intéressants avec du butin et l’emplacement possible du « Masque de la mort ». Je souhaite également ajouter la possibilité d’embaucher des compagnons pour voyager à travers le cyber-labyrinthe.
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