Tutorial: Ein Spiel auf Android erstellen. Wir verdrehen die Erde. Rajawali

Am Anfang schuf Gott Himmel und Erde.

Dies ist das zweite Video, in dem wir ein Spiel für Android entwickeln. Lasst uns die Erde bewegen!
Kontaktieren Sie mich, wenn Sie Fragen haben oder diesem Kurs etwas hinzufügen möchten.
Video basierend auf dem Artikel Rajawali Basic Setup & Kugel (Maven):
http://www.clintonmedbery.com/basic-rajawali3d-tutorial-for-android/

Rajawali-Engine: https://github.com/Rajawali/Rajawali

Plan, Befehle, Links:
1. Installieren Sie VirtualBox Guest Additions

sudo apt-get install dkmssudo apt-get install linux-headers-$(uname -r)

2. Rajawali-Bibliothek zum Projekt hinzufügen
Dateibuild.gradle (Projekt: Demon’s Cave)
Fügen Sie mavenCentral() < hinzu /span>zum Abschnitt buildscript/repositories
Fügen Sie
maven { url< hinzu /span> “https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/” } zum Abschnitt allprojects/repositories

Datei build.gradle (Modul: app)
Fügen Sie compile ‘org.rajawali3d:rajawali:1.0.306-SNAPSHOT@aar& hinzu #8217; zum Abschnitt Abhängigkeiten

3. Erstellen Sie eine Renderer-Klasse, initialisieren Sie die Szene, fügen Sie eine Kugel hinzu und drehen Sie!
Quellcode für die Renderer.java-Klasse:
https://github.com/clintonmedbery/RajawaliBasicProject/blob/master/app/src/main/java/com/clintonmedbery/rajawalibasicproject/Renderer.java

4. Fügen Sie die Klasse Renderer zu MainActivity
hinzuQuellcode MainActivity.java:
https://github.com/clintonmedbery/RajawaliBasicProject/blob/master/app/src/main/java/com/clintonmedbery/rajawalibasicproject/MainActivity.java

Bodentextur:
http://www.clintonmedbery.com/wp-content/uploads/2015/04/earthtruecolor_nasa_big.jpg