Tutoriel : Créer un jeu sur Android. Nous tordons la terre. Rajawali

Au commencement, Dieu a créé le ciel et la terre.

C’est la deuxième vidéo dans laquelle nous créons un jeu pour Android. Bougons la terre !
Contactez-moi si vous avez des questions ou si vous souhaitez ajouter quelque chose à ce cours.
Vidéo basée sur l’article Configuration de base et amp; Sphère (Maven) :
http://www.clintonmedbery.com/basic-rajawali3d-tutorial-for-android/

Moteur Rajawali : https://github.com/Rajawali/Rajawali

Plan, commandes, liens :
1. Installez les VirtualBox Invité Ajouts

sudo apt-get install dkmssudo apt-get install linux-headers-$(uname -r)

2. Ajouter la bibliothèque Rajawali au projet
Fichierbuild.gradle (Projet : Demon’s Cave)
Ajouter mavenCentral() < /span>vers la section buildscript/repositories
Ajoutez
maven { url< /span> “https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/” } vers la section tous les projets/dépôts

Fichier build.gradle (Module : app)
Ajoutez une compilez ‘org.rajawali3d:rajawali:1.0.306-SNAPSHOT@aar& #8217 ; vers la section dépendances

3. Créez une classe Renderer, initialisez la scène, ajoutez une sphère et faites tourner !
Code source de la classe Renderer.java :
https://github.com/clintonmedbery/RajawaliBasicProject/blob/master/app/src/main/java/com/clintonmedbery/rajawalibasicproject/Renderer.java

4. Ajoutez la classe Renderer à MainActivity
Code source MainActivity.java :
https://github.com/clintonmedbery/RajawaliBasicProject/blob/master/app/src/main/java/com/clintonmedbery/rajawalibasicproject/MainActivity.java

Texture du sol :
http://www.clintonmedbery.com/wp-content/uploads/2015/04/earthtruecolor_nasa_big.jpg