太空美洲虎动作角色扮演游戏的特点

第一篇关于正在开发的游戏《Space Jaguar Action RPG》的文章。在这篇文章中,我将描述捷豹的游戏功能–特征。

许多 RPG 使用静态角色统计系统,例如 DnD(力量、体质、敏捷、智力、智慧、魅力)或 Fallout – S.P.E.C.I.A.L(力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气)的统计数据)。

在Space Jaguar中,我计划实现一个动态的特征系统,例如,游戏的主角Jag一开始只有三个特征–精通刀刃(半刀)、阴暗行动(在犯罪世界中进行交易)、流氓能力(撬锁、盗窃)。在游戏过程中,角色将在游戏模块的框架内被赋予和剥夺动态特征,所有检查将根据给定游戏情况所需的某些特征的级别进行。例如,如果 Jag 不具备下棋的特性,或者没有足够的等级来通过检查,那么他将无法赢得国际象棋比赛。

为了简化检查逻辑,每个特征都有一个6位英文字母代码、名称和描述。例如,拥有一把刀片:

bladeFightingAbility.name = "BLADFG"; 
bladeFightingAbility.description = "Blade fighting ability"; 
bladeFightingAbility.points = 3;

Перед стартом игрового модуля можно будет просмотреть список публичных проверок необходимых для прохождения, также создатель может скрыть часть проверок для создания интересных игровых ситуаций.

Ноу-хау? Будет ли интересно? Лично я нахожу такую систему интересной, позволяющей одновременно обеспечить свободу творчества создателям игровых модулей, и возможность переноса персонажей из разных, но похожих по характеристикам, модулей для игроков.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *