Cube Art Project 2 en ligne

Rencontrez le Cube Art Project 2 en ligne – Éditeur léger, rapide et entièrement réécrit du calendrier de la station, qui fonctionne directement dans le navigateur. Maintenant, avec la possibilité d’une créativité conjointe!

Ce n’est pas seulement un outil, mais une expérience avec la couleur, la géométrie et une création 3D méditative à laquelle vous pouvez connecter des amis. Le projet a été créé sur Pure JavaScript et Three.js sans frameworks et webassembly, démontrant les capacités de WebGL et Shaaders.

Nouveau: multijoueur! Coopérer avec les autres utilisateurs en temps réel. Tous les changements, l’ajout et la coloration des cubes sont synchronisés instantanément, vous permettant de créer des chefs-d’œuvre de station ensemble.

Contrôle:
– wasd – déplacer la caméra
– Mouse – Rotation
– GUI – Paramètres de couleur

En ligne:
https://demensdeum.com/software/cube-art-project-2-online/

Sources sur github:
https://github.com/demensdeum/cube-art-project-2-online

Le projet est écrit sur Pure JavaScript en utilisant trois.js.
Sans frameworks, sans collectionneurs, sans webassembly – seulement Webgl, shaders et un peu d’amour pour la géométrie des pixels.

Donki Hills Steam

Donki Hills est un jeu d’horreur de comédie, une expérience narrative passionnante chez la première personne, plongeant les joueurs dans un secret profond avec un mélange d’humour inattendu. Développé et publié par Demensdeum sur le moteur Unreal Engine, le jeu vous permet de contrôler James, une personne ordinaire, dont la vie prend une tournure inhabituelle après la mystérieuse disparition de sa connaissance en ligne, Maria. Son seul indice est une seule photo faisant allusion à un village russe isolé appelé Quiet Donki, situé près de Novosibirsk. Conduire avec une connexion inébranlable et un besoin désespéré de réponses (et, peut-être, avec plusieurs rires nerveux), James part dans un voyage épique pour révéler la vérité sur la disparition de Marie.

Le jeu est disponible sur Steam:
https://store.steampowered.com/app/3476390/Donki_Hills/

Aventure sous-marine avec l’ours polaire

Un jeu simple avec des labyrinthes générés à l’infini utilisant ThreeJS.

Créé dans le cadre d’un game jam de 3 jours “Start the Game” sur le thème “Family Game”.

Un petit explorateur polaire marchait sur la glace avec sa mère lorsqu’un désastre s’est produit : la glace s’est fissurée et il est tombé dans les eaux glacées de l’océan. Maman n’a pas eu le temps de le sauver et l’ours s’est retrouvé dans une mystérieuse grotte sous-marine. À sa grande surprise, il découvre qu’il peut respirer sous l’eau. Il n’y a qu’une seule façon de sortir de ce piège : surmonter les profondeurs de la mer, résoudre des énigmes et combattre des requins agressifs, qui peuvent être combattus avec des lancers de pommes bien ciblés.

Son objectif est désormais de trouver un moyen de sortir de ce piège sous-marin et de retourner auprès de sa mère, en surmontant les dangers des profondeurs marines et en résolvant des énigmes.

https://demensdeum.com/demos/arctica/

Donki Hills

En un mois j’ai réalisé un drôle de gag, un jeu parodique utilisant l’Unreal Engine 5. Le développement a été réalisé sur le stream Twitch.

L’histoire de ce jeu raconte l’histoire d’un Russe ordinaire, James, qui a trouvé une fille, Maria, sur Tinder, mais en raison des sanctions et de la suppression de Tinder en Russie, il a perdu le contact avec elle. Il ne lui reste plus qu’une capture d’écran de sa photo. À l’aide de Google Maps, il trouve l’endroit où la photo a été prise – le village de Tikhie Donki près de Novossibirsk. James s’y rend à la recherche de Maria…

https://demensdeum.itch.io/donki-hills

Flash Forever – Interceptor 2021

Recently, it turned out that Adobe Flash works quite stably under Wine. During a 4-hour stream, I made the game Interceptor 2021, which is a sequel to the game Interceptor 2020, written for the ZX Spectrum.

For those who are not in the know – the Flash technology provided interactivity on the web from 2000 to around 2015. Its shutdown was prompted by an open letter from Steve Jobs, in which he wrote that Flash should be consigned to history because it lagged on the iPhone. Since then, JS has become even more sluggish than Flash, and Flash itself has been wrapped in JS, making it possible to run it on anything thanks to the Ruffle player.

You can play it here:
https://demensdeum.com/demos/Interceptor2021

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=-3b5PkBvHQk

Source code:
https://github.com/demensdeum/Interceptor-2021

Jeux de démonstration Masons-DR

Masonry-AR est un jeu de réalité augmentée dans lequel vous devez naviguer dans la ville dans le monde réel et collecter des connaissances maçonniques à partir de livres, obtenir de la monnaie et capturer un territoire pour votre ordre maçonnique. Le jeu n’a aucun rapport avec des organisations réelles, tous les matchs sont aléatoires.

Démo du jeu :
https://demensdeum.com/demos/masonry-ar/client

Vicki :
https://demensdeum.com/masonry-ar-wiki-ru/

Code source :
https://github.com/demensdeum/Masonry-AR

Projet artistique cubique

Projet d’art cubique &#8211 ; éditeur 3D cubique.
Vous avez une incroyable opportunité de vous déplacer sur la scène, de créer et de supprimer des cubes à l’aide des boutons WSAD + E, de faire tourner la molette de la souris pour changer la couleur du cube. Actuellement, seules 16 couleurs sont prises en charge, mais de nombreuses améliorations sont prévues dans le futur.

Version Web
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectWEB/

Windows
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectWin32.zip

macOS
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectMacOS.zip

Linux (x86-64)
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectLinux86_64.zip

Android
(Concept, nécessite une souris USB)
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProject.apk

Code source
https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-bootstrap
https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-server

Technologies : SDL, Emscripten, MinGW, Glew, GLM, Cpp-JSON

Masque mortel 1.0 !

Aujourd’hui, il existe une version du jeu Death-Mask, créée à partir de zéro avec Flame Steel Engine, Flame Steel Engine Game Toolkit et d’autres bibliothèques.

https://demensdeum.com/games/deathMask/< /p>

Dans le jeu, vous jouerez le rôle d’un gars nommé Revil-Razorback, il veut prendre possession d’un artefact qui donne une vie sans fin – Masque de la Mort. En vous promenant à la recherche, vous mourrez aux mains de drones de très nombreuses fois jusqu’à ce que vous trouviez ce que vous cherchez.

Des mises à jour des modèles 3D et des modifications mineures du gameplay sont possibles dans un avenir proche.

Masque mortuaire – aventure cyber-fantastique dans un techno-labyrinthe sans fin. Préparez-vous à mourir !