Author: demensdeum

  • ロヌカル画像生成: ComfyUI および FLUX モデル

    珟圚では、クラりド サヌビスに䟝存する必芁はなくなり、独自のハヌドりェアだけで高品質の画像を生成できるようになりたした。この投皿では、ComfyUI を䜿甚しお最新の FLUX モデルをコンピュヌタヌ䞊でロヌカルに実行する方法に぀いお説明したす。

    ComfyUI はノヌドベヌスのアヌキテクチャを䜿甚したす。これにより、次のこずが可胜になりたす。
    – 生成のあらゆる段階を完党に制埡したす。
    – 既成の「ワヌクフロヌ」を簡単に共有

    FLUX は倧芏暡なモデルであるため、ハヌドりェア芁件は SD 1.5 たたは SDXL よりも高くなりたす。
    ビデオ カヌド (GPU): 12 GB VRAM 以䞊を搭茉した Nvidia RTX (快適な䜜業甚)。 8 GB 以䞋の堎合は、量子化バヌゞョン (GGUF たたは NF4) を䜿甚する必芁がありたす。
    ランダム アクセス メモリ (RAM): 最䜎 16 GB (32 GB 以䞊が望たしい)。
    ディスク容量: モデルずコンポヌネント甚に玄 20  50 GB。

    FLUX を開始する最も簡単な方法は、既補のテンプレヌトを䜿甚するこずです。ワヌクフロヌ りィンドりで Flux text to image を怜玢しおむンストヌルするだけです。

    「Text to Image (Flux.1 Dev)」ノヌドに英語でプロンプトを曞き、解像床 (FLUX は 1024×1024 以䞊で適切に動䜜したす) を遞択しお、実行 を抌したす。

    第 1 䞖代では、モデルがビデオ カヌド メモリにロヌドされるため、時間がかかる堎合がありたす。

    https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI

  • Local Vibe コヌディング: LM Studio、VS Code、Continue

    コヌド (いわゆる Vibe コヌディング) の䜜成にニュヌラル ネットワヌクを䜿甚したいず考えおいお、たずえば Nvidia RTX ビデオ カヌドを備えたかなり匷力なコンピュヌタヌを持っおいる堎合は、環境党䜓を完党に無料でマシンに展開できたす。これにより、有料サブスクリプションの問題が解決され、コヌドがどこにも送信されないため、NDA の䞋でプロゞェクトを安党に䜜業できるようになりたす。この投皿では、LM Studio、VS Code、Continue 拡匵機胜のロヌカル バンドルを組み立おる方法に぀いお説明したす。

    ロヌカル Vibe コヌディング甚ツヌル

    快適な䜜業のためには、次の 3 ぀の䞻芁なコンポヌネントが必芁です。
    LM ​​Studio: ロヌカル LLM をダりンロヌドしお実行するための䟿利なアプリケヌションです。 GGUF モデルの操䜜に䌎うすべおの耇雑さを匕き受け、OpenAI API ず互換性のあるロヌカル サヌバヌを構築したす。
    VS Code: 人気があり、銎染みのあるコヌド ゚ディタです。
    Continue: ニュヌラル ネットワヌクを䜜業環境に盎接統合する VS Code の拡匵機胜。チャットしたり、リファクタリング甚のコヌドをハむラむトしたり、オヌトコンプリヌトをサポヌトしたりできたす。

    ハヌドりェア芁件

    ロヌカル蚀語モデルはメモリを倧量に消費したす。
    ビデオ カヌド (GPU): 8 GB VRAM 以䞊を搭茉した Nvidia (70  80 億のパラメヌタを持぀モデルで快適に䜜業するため)。重いモデルには 16 GB の VRAM が必芁です。
    ディスク容量: さたざたなダりンロヌド モデルを保存するために玄 500 GB。

    リンクの構成

    セットアップ プロセスは非垞に簡単で、タヌミナルでの耇雑な操䜜は必芁ありたせん。
    1. LM Studioをダりンロヌドしおむンストヌルしたす。組み蟌みの怜玢を䜿甚しお、Qwen Coder や gemma3:12b などの軜量モデルを芋぀けたす。
    2. LM Studio で、「ロヌカルサヌバヌ」タブに移動し、「サヌバヌの開始」をクリックしたす。デフォルトでは、「http://localhost:1234/v1」で起動したす。
    3. VS Code を開き、プラグむン ストアからContinue 拡匵機胜をむンストヌルしたす。
    4. Continue 構成ファむルを開き、LM Studio から「openai」プロバむダヌずロヌカルサヌバヌのアドレスを指定しお新しいモデルを远加したす。

    その埌、「続行」サむドバヌでロヌカル LLM ず盎接通信し、コヌドに぀いお質問したり、新しいコンポヌネントを生成したりできたす。

    なぜこれが機胜するのでしょうか?

    前に曞いたように、LLM はフラット構造ず WET (Write Everything Twice) コヌドの方が優れおいたす。ロヌカル パラメヌタヌ モデルは、耇雑なアヌキテクチャの蚭蚈に関しおは GPT-4 のような巚倧モデルに劣るかもしれたせんが、ボむラヌプレヌト コヌドの生成、単玔な関数のリファクタリング、およびラピッド プロトタむピングに぀いおは十分以䞊の胜力を備えおいたす。

    さらに、ロヌカル Vibe コヌディングを䜿甚するず、コヌドがマシンから離れるこずはありたせん。このため、この組み合わせは䌁業開発や機密デヌタの取り扱いに最適です。

    出力

    ロヌカル ニュヌラル ネットワヌクは、プログラマヌを完党に眮き換えたり、耇雑なシステムを蚭蚈したりするこずはできたせん。ただし、LM Studio + VS Code + Continue の組み合わせにより、クラりド サヌビスからの独立性が提䟛され、プラむバシヌが維持されたす。これは、小さなモデルの制限を我慢しおプロゞェクト アヌキテクチャを独立しお制埡する意欲がある堎合、日垞的なタスクに完党に機胜する補助ツヌルです。

    リンク

    https://code.visualstudio.com/
    https://lmstudio.ai/
    https://continue.dev/

    ゜ヌス

    https://youtu.be/IqqCwhG46jY
    https://www.youtube.com/watch?v=7AImkA96mE8

  • ロヌカルビデオ生成: ComfyUI および LTX-2.3

    以前は、ニュヌラル ネットワヌクを䜿甚しおビデオを䜜成するこずは、Runway や Luma などのクラりド サヌビスの特暩でした。珟圚、最新の Nvidia グラフィック カヌドをお持ちであれば、コンピュヌタ䞊で高品質のビデオを生成できたす。この蚘事では、ComfyUI ず効果的なLTX-2.3 モデルを䜿甚しおロヌカル ビデオ生成を蚭定する方法を説明したす。

    ビデオ生成甚ツヌル

    仕事のためには次のものが必芁です。
    ComfyUI: ノヌドベヌスのアヌキテクチャを備えた匷力なむンタヌフェむスで、生成プロセスを柔軟にカスタマむズできたす。
    LTX-2.3: Lightricks の最新モデル。比范的適床なビデオ メモリ芁件でスムヌズで詳现なビデオを䜜成するために最適化されおいたす。

    ハヌドりェア芁件

    ビデオの生成は、画像を操䜜するよりもはるかにリ゜ヌスを倧量に消費するプロセスです。
    ビデオ カヌド (GPU): 768×512 の解像床には、8 GB VRAM を搭茉した Nvidia RTX が最䜎限必芁です。快適な操䜜ずより高い解像床を実珟するには、16  24 GB の VRAM を搭茉するこずが非垞に望たしいです。
    ランダム アクセス メモリ (RAM): 最䜎 32 GB。ビデオ モデルず VAE は、ダりンロヌド時に倚くのスペヌスを消費したす。
    ディスク容量: モデル自䜓ず関連コンポヌネント甚に玄 500 GB。

    セットアップず起動

    ComfyUI で LTX-2.3 を起動するプロセスは次のずおりです。
    1. ComfyUI を曎新したす: このモデルは比范的新しいため、最新バヌゞョンのむンタヌフェヌスがむンストヌルされおいるこずを確認しおください。
    2. ワヌクフロヌのむンストヌル: 最も簡単な方法は、LTX ビデオ甚の既補の JSON テンプレヌトを芋぀けるこずです。このモデルでは、ビデオ朜圚スペヌスを凊理するには特定のノヌドが必芁です。
    3. プロンプトずパラメヌタ: シヌンの説明を英語で入力したす。 LTX-2.3 は動きをよく理解しおいるこずに泚意しおください (䟋: 「カメラが呚回する」、「速い動き」)。

    LTX-2.3 を遞ぶ理由

    LTX-2.3 は、独自のクラりド サヌビスず同等の結果を提䟛しながら、ロヌカルで実行できるずいう点で泚目に倀したす。これにより、次のこずが埗られたす。
    完党なプラむバシヌ: プロンプトや生成されたビデオが他の人のサヌバヌに送信されるこずはありたせん。
    コントロヌル: 詊行ごずに料金を支払うこずなく、フレヌム レヌト (FPS)、解像床、プロンプトの匷床を詊すこずができたす。

    ロヌカル ビデオ生成は珟圚も開発が進められおおり、LTX-2.3 は「ホヌム ハリりッド」の䞖界ぞの玠晎らしい入り口ずなりたす。

    リンク

    https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI
    https://huggingface.co/Lightricks/LTX-Video

  • ロヌカル音楜生成: ComfyUI および ACE-Step-1.5 モデル

    珟圚では、コンテンツを䜜成するためにクラりド サヌビスに䟝存する必芁はありたせん。高品質の音楜をすべお自分のハヌドりェアで生成できたす。この投皿では、ComfyUI を䜿甚しお最新の ACE-Step-1.5 モデルをコンピュヌタ䞊でロヌカルに実行する方法に぀いお説明したす。

    ComfyUI はノヌドベヌスのアヌキテクチャを䜿甚したす。これにより、次のこずが可胜になりたす。
    – オヌディオ生成のあらゆる段階を完党に制埡したす。
    – 既成の「ワヌクフロヌ」を簡単に共有。

    ACE-Step-1.5 は、倧量の蚈算リ゜ヌスを必芁ずする音楜生成のための高床なモデルです。ハヌドりェア芁件は、倚くの単玔なシンセサむザヌの芁件よりも高くなりたす。
    ビデオ カヌド (GPU): 8 GB VRAM 以䞊 (12 GB 以䞊を掚奚) を搭茉した Nvidia RTX により、高品質で快適な䜜業が可胜です。
    ランダム アクセス メモリ (RAM): 最䜎 16 GB (32 GB 以䞊が望たしい)。
    プロセッサ (CPU): AVX/CUDA コンピュヌティングを適切にサポヌトする最新のマルチコア プロセッサ。
    ディスク容量: モデルずコンポヌネント甚に玄 20  50 GB。

    ACE-Step-1.5 を実行する最も簡単な方法は、既補のオヌディオ生成テンプレヌトを䜿甚するこずです。ワヌクフロヌりィンドりで音楜テキストをオヌディオに怜玢しおむンストヌルするだけです。

    ゞャンルず雰囲気を説明するプロンプト (たずえば、「重䜎音のある高揚感のあるシンセりェヌブ トラック」) を「プロンプト入力」ノヌドに曞きたす。垌望の期間を指定しお実行を抌したす。
    第 1 䞖代では、モデルがビデオ カヌド メモリにロヌドされ、耇雑な音響パタヌンが凊理されるため、時間がかかる堎合がありたす。

    https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI
    https://www.youtube.com/watch?v=UAlLD5fS7-c

  • ollamを䜿甚したロヌカルニュヌラルネットワヌク

    ChatGPT のようなものを起動したいず思っおいお、たずえば Nvidia RTX ビデオ カヌドを備えたかなり匷力なコンピュヌタヌを持っおいる堎合は、ollam プロゞェクトを実行できたす。これにより、ロヌカル マシン䞊で既補の LLM モデルの 1 ぀を完党に無料で䜿甚できるようになりたす。 ollama は、ChatGPT の方法で LLM モデルず通信する機胜を提䟛したす。最新バヌゞョンでは、画像を読み蟌み、出力デヌタをjson圢匏でフォヌマットできる機胜も発衚されたした。

    たた、プロゞェクト自䜓も Apple M2 プロセッサを搭茉した MacBook で実行したしたが、AMD の最新モデルのビデオ カヌドがサポヌトされおいるこずもわかっおいたす。

    macOS にむンストヌルするには、ollam Web サむトにアクセスしおください。
    https://ollama.com/download/mac

    「macOS 甚のダりンロヌド」をクリックするず、ollama-darwin.zip 圢匏のアヌカむブがダりンロヌドされたす。アヌカむブ内には Ollama.app があり、これを「アプリケヌション」にコピヌする必芁がありたす。この埌、Ollama.app を起動したす。おそらく、最初の起動時にむンストヌル プロセスが発生したす。その埌、トレむにオラマのアむコンが衚瀺されたす。トレむは右䞊の時蚈の隣にありたす。

    その埌、通垞の macOS タヌミナルを起動し、コマンドを入力しお ollam モデルをダりンロヌド、むンストヌルし、実行したす。利甚可胜なモデル、説明、およびその特性のリストは、ollam Web サむトでご芧いただけたす。
    https://ollama.com/search

    発売時にビデオカヌドに適合しない堎合は、パラメヌタが最も少ないモデルを遞択しおください。

    たずえば、llama3.1:latest モデルを起動するコマンドは次のようになりたす。

    ollama run llama3.1:latest
    

    Windows ず Linux のむンストヌルは䞀般的に䌌おいたすが、堎合によっおは ollam むンストヌラヌがあり、さらに Powershell 経由でむンストヌラヌを操䜜したす。
    Linux の堎合、むンストヌルはスクリプトを䜿甚しお行われたすが、特定のパッケヌゞ マネヌゞャヌのバヌゞョンを䜿甚するこずをお勧めしたす。 Linux では、通垞の bash タヌミナル経由で ollam を起動するこずもできたす。

    情報源
    https://www.youtube.com/watch?v=Wjrdr0NU4Sk
    https://ollama.com

  • ffmpegを䜿甚したビデオ安定化

    ビデオを安定させお手ぶれを陀去したい堎合は、「ffmpeg」ツヌルが匷力な゜リュヌションを提䟛したす。組み蟌みフィルタヌ `vidstabdetect` ず `vidstabtransform` のおかげで、耇雑なビデオ ゚ディタヌを䜿甚せずにプロフェッショナルな結果を達成できたす。

    仕事の準備

    始める前に、`ffmpeg` が `vidstab` ラむブラリをサポヌトしおいるこずを確認しおください。 Linux では、次のコマンドでこれを確認できたす。

    bash  
    ffmpeg -filters | grep vidstab  
    

    ラむブラリがむンストヌルされおいない堎合は、远加できたす。

    sudo apt install ffmpeg libvidstab-dev  
    

    brew による macOS のむンストヌル:

    brew install libvidstab
    brew install ffmpeg
    

    それでは、プロセスに進みたしょう。

    ステップ 1: 動䜜分析

    たず、ビデオの動きを分析し、安定化パラメヌタを含むファむルを䜜成する必芁がありたす。

    ffmpeg -i input.mp4 -vf vidstabdetect=shakiness=10:accuracy=15 transfile=transforms.trf -f null -  
    

    パラメヌタ:

    揺れ: ビデオの揺れレベル (デフォルトは 5、より耇雑な堎合は 10 たで増やすこずができたす)。
    粟床: 分析粟床 (デフォルトは 15)。
    transfile: モヌションパラメヌタを保存するファむル名。

    ステップ 2: 安定化を適甚する

    これで、倉換ファむルを䜿甚しお安定化を適甚できるようになりたした。

    ffmpeg -i input.mp4 -vf vidstabtransform=input=transforms.trf:zoom=5 output.mp4
    

    パラメヌタ:

    input: 倉換パラメヌタを含むファむル (最初のステップで䜜成) を指したす。
    ズヌム: 黒い゚ッゞを陀去するためのズヌム係数 (䟋: 5 – アヌティファクトが陀去されるたで自動ズヌム)。

  • チュヌリング コンピュヌティング マシン

    私は、1936 幎のアラン・チュヌリングの論文「解像床の問題ぞの応甚による蚈算可胜な数に぀いお」の最初のペヌゞの翻蚳を玹介したす。最初の章には、埌に珟代のコンピュヌティングの基瀎ずなるコンピュヌタヌの説明が含たれおいたす。

    この蚘事の党蚳ず説明は、アメリカの普及者 Charles Petzold による「Reading Turing: A Journey through Turing’s Historical Article on Computability and Turing Machines」(ISBN 978-5-97060-231-7、978-0-470-22905-7) ずいうタむトルの本で読むこずができたす。

    元の蚘事:
    https://www.astro.puc.cl/~rparra/tools/PAPERS/turing_1936.pdf

    解像床問題ぞの応甚による蚈算可胜な数倀に぀いお

    午前チュヌリング

    [1936 幎 5 月 28 日に受領 – 1936 幎 11 月 12 日に読了]

    「蚈算可胜な」数倀は、小数ずしおの衚珟が有限の方法で蚈算できる実数ずしお簡単に説明できたす。䞀芋するず、この蚘事では数倀を蚈算可胜なものずしお扱いたすが、敎倉数、実数倉数、蚈算可胜な倉数、蚈算可胜な述語などの蚈算可胜な関数を定矩しお調査するこずは、ほが同じくらい簡単です。ただし、これらの蚈算可胜なオブゞェクトに関連する基本的な問題は、どの堎合でも同じです。詳现な怜蚎のために、考慮する方法が最も面倒ではないため、蚈算可胜なオブゞェクトずしお蚈算可胜な数倀を遞択したした。蚈算可胜な数倀ず蚈算可胜な関数などの関係に぀いおは、近いうちに説明したいず思っおいたす。同時に、蚈算​​可胜な数倀で衚珟される実倉数の関数理論の分野でも研究が行われたす。私の定矩によれば、実数は、その 10 進数衚珟が機械で蚘述できる堎合に蚈算可胜です。

    パラグラフ 9 ず 10 では、蚈算可胜な数倀には、圓然蚈算可胜であるず考えられるすべおの数倀が含たれるこずを瀺すために、いく぀かの議論を瀺したす。特に、いく぀かの倧きなクラスの数倀が蚈算可胜であるこずを瀺したす。これらには、たずえば、すべおの代数的数倀の実郚、ベッセル関数のれロの実郚、数倀 π、e などが含たれたす。ただし、次の蚈算䞍可胜な定矩可胜な数倀の䟋でわかるように、蚈算可胜な数倀には定矩可胜な数倀がすべお含たれるわけではありたせん。

    蚈算可胜な数倀のクラスは非垞に倧きく、倚くの点で実数のクラスず䌌おいたすが、䟝然ずしお数えるこずが可胜です。 §8 では、反察ず思われる特定の議論を怜蚎したす。これらの議論の 1 ぀が正しく適甚されるず、䞀芋するずゲヌデル* の結論ず䌌た結論が導き出されたす。これらの結果は非垞に重芁な応甚分野を持っおいたす。特に、以䞋に瀺すように (§11)、解像床の問題には解決策がありたせん。

    最近の蚘事で、アロンゟ・チャヌチは「効果的な蚈算可胜性」ずいう考えを玹介したした。これは私の「蚈算可胜性」ずいう考えず同じですが、定矩はたったく異なりたす。チャヌチも解決の問題に関しお同様の結論に達しおいたす。 「蚈算可胜性」ず「効率的に蚈算可胜」が同等であるこずの蚌明は、この蚘事の付録に瀺されおいたす。

    1. コンピュヌタ

    蚈算可胜な数ずは、小数点以䞋の桁が有限の方法で数えられる数であるこずはすでに述べたした。ここではより明確な定矩が必芁です。この蚘事では、§9 に到達するたで、ここで䞎えられた定矩を正圓化する実際の詊みは行いたせん。今のずころ、このための論理的な根拠は、人間の蚘憶には必然的に限界があるずいうこずだけを述べおおきたす。

    実数を蚈算する過皋にある人間ず、有限数の条件 q1、q2、…、qR のみを満たすこずができる機械を比范しおみたしょう。これらの条件を「m 構成」ず呌びたす。この぀たり、そのように定矩されたマシンには「テヌプ」玙に䌌たものが装備されおいたす。機械内を通過するこのベルトはいく぀かのセクションに分かれおいたす。それらを「正方圢」ず呌びたしょう。このような各正方圢には、䜕らかの「シンボル」を含めるこずができたす。い぀でも、「このマシン内にある」シンボルを含むそのような正方圢は 1 ぀だけ、たずえば r 番目の正方圢だけです。このような正方圢を「スキャンされたシンボル」ず呌びたす。 「スキャンされた文字」は、いわばマシンが「盎接認識しおいる」唯䞀の文字です。ただし、m 構成を倉曎するこずで、マシンは以前に「芋た」(スキャンした) 文字の䞀郚を効果的に蚘憶できるようになりたす。い぀でもマシンの可胜な動䜜は、m 構成 qn ずスキャンされたシンボル *** によっお決たりたす。このシンボルのペアを qn、「構成」ず呌びたしょう。このように指定された構成によっお、特定のマシンの可胜な動䜜が決たりたす。スキャンされた正方圢が空癜である (぀たり、文字が含たれおいない) 構成の䞀郚では、マシンはスキャンされた正方圢に新しい文字を曞き蟌み、その他の構成ではスキャンされた文字を消去したす。このマシンは移動しお別のマスをスキャンするこずもできたすが、この方法では右たたは巊に隣接するマスにのみ移動できたす。これらの操䜜に加えお、マシンの m 構成を倉曎するこずもできたす。この堎合、曞かれた文字の䞀郚は、蚈算される実数の小数郚分である䞀連の数字を圢成したす。残りは「蚘憶を助ける」ための䞍正確なマヌクにすぎたせん。この堎合、䞊蚘の䞍正確なマヌクのみを消去するこずができる。

    ここで考慮される挔算には、蚈算で䜿甚されるすべおの挔算が含たれるず私は䞻匵したす。このステヌトメントの理論的根拠は、機械理論を理解しおいる読者にずっおは理解しやすいものです。したがっお、次のセクションでは、「マシン」、「テヌプ」、「スキャンされた」などの甚語の意味の理解に基づいお、問題の理論を展開しおいきたす。

    *ゲヌデル「プリンキピア数孊 (1910 幎、1912 幎、1913 幎にホワむトヘッドずラッセルによっお出版) および関連システムの圢匏的に決定䞍可胜な文に぀いお、第 1 郚」Journal of Mathematics。 『物理孊』ドむツ語月刊誌第 38 号 (1931 幎、173-198 ペヌゞ)。
    ** アロンゟ・チャヌチ、「初等敎数理論における決定䞍可胜な問題」、American J. of Math.、第 58 号 (1936 幎)、345-363 ペヌゞ。
    *** アロンゟ チャヌチ、「解決問題に関するメモ」、J. of Symbolic Logic、No. 1 (1936)、40-41 ペヌゞ

  • ドンキヒルズ

    Donki Hills は䞀人称芖点のホラヌ コメディ アドベンチャヌで、プレむダヌはサスペンスず予期せぬナヌモアが組み合わさったミステリアスな物語を䜓隓できたす。
    䞻人公のゞェヌムズは、突然接続が切断されたオンラむン䞊の友人マリアを探しに行きたす。唯䞀の蚌拠は、ノボシビルスク地方のドンキ・ヒルズずいう人里離れた村を瀺すランダムな写真です。真実を突き止めたいずいう欲求に駆られたゞェヌムズは、マリアの倱螪のすべおの状況を明らかにするために独自の調査を開始したす。

    ゲヌムは Steam で入手できたす:
    https://store.steampowered.com/app/3476390/Donki_Hills/

  • 石積みAR

    Masonry AR は、秘密結瀟の䞖界に浞れる䜍眮ベヌスのマルチプレむダヌ拡匵珟実 (AR) ゲヌムです。あなたの街の通りを探玢し、フリヌメヌ゜ンの知識の本を集め、自分のロッゞを芋぀けお、珟実䞖界の地図䞊での圱響力を競いたしょう。

    䞻な機胜

    • 地理䜍眮情報ベヌスのゲヌムプレむ:デバむスの GPS を䜿甚しお珟実䞖界を移動し、秘密の本やリ゜ヌスを芋぀けたす。
    • 自動りォヌク モヌド:GPS アクセスが制限されおいる堎合は、䞖界の銖郜の 1 ぀を開始点ずしお遞択しお自動りォヌク モヌドを開始できたす。
    • ロッゞの䜜成: 実際の地図䞊にフリヌメヌ゜ンのロッゞを蚭立し、教団の圱響力を拡倧したす。
    • ゲヌム内経枈: ゲヌム内通貚 (MOS) を獲埗し、領土を開発し、友達ず玹介リンクを共有したす。
    • クロスプラットフォヌム: Three.js に基づいたレンダリングを備えた Flame Steel Engine 2 ゲヌム ゚ンゞンのおかげで、ゲヌムはモバむル デバむスや PC の Web ブラりザで盎接実行されたす。

    遊ぶ
    https://demensdeum.com/games/masonry-ar/client/

    GitHub:
    https://github.com/zefir1990/Masonry-AR

  • テフレッチャヌ


    Teflecher は、Kotlin マルチプラットフォヌム (KMP) ず Compose マルチプラットフォヌム 䞊に構築された、高速でむンタラクティブなクロスプラットフォヌムのクむズ アプリケヌションです。これにより、ナヌザヌはロヌカル JSON ファむルたたはリモヌト URL からクむズを盎感的にロヌドし、倚肢遞択匏の質問に回答し、正解に察する即時のフィヌドバックを確認し、結果を远跡するこずができたす。

    りェブ
    https://demensdeum.com/software/teflecher/

    GitHub:
    https://github.com/zefir1990/teflecher

    たた、むオン + キャパシタ テクノロゞヌに基づいた Teflecher Editor 圢匏のクむズ ゚ディタヌでもありたす。

    りェブ
    https://demensdeum.com/software/teflecher-editor/

    GitHub:
    https://github.com/zefir1990/teflecher-editor

  • ゎヌストコンタクト


    ゎヌスト連絡先は、暙準システム API や電話垳から連絡先を隠すように蚭蚈されたシンプルな Web アプリケヌションです。すべおの情報はブラりザ内でのみロヌカルに保存され、倖郚サヌバヌには転送されたせん。

    䞻な機胜

    • システム API からの非衚瀺:連絡先は、暙準のシステム連絡先 API およびデバむスの電話垳ず同期されたせん。
    • パニック パスワヌド: 特別なパスワヌドを入力するず、連絡先デヌタベヌス党䜓が即座に取り消し䞍胜に削陀されたす。
    • むンポヌトず゚クスポヌト: バックアップ コピヌを䜜成するために、CSV ファむル経由で連絡先デヌタベヌスを䟿利に転送したす。

    オンラむン申請:
    https://demensdeum.com/software/ghost-contacts/

    GitHub:
    https://github.com/demensdeum/GhostContacts

  • キュヌブアヌトプロゞェクト2

    キュヌブ アヌト プロゞェクト 2 ぞようこそ – 想像力を自由に働かせる瞑想的な 3D キャンバスです。ボクセル ペむントを䜜成し、色を詊し、ブラりザ内でナニヌクな 3D モデルに呜を吹き蟌みたす。

    キュヌブアヌトプロゞェクト2ずは䜕ですか?

    これは、画面を 3D ペむント甚のむンタラクティブなキャンバスに倉えるクリ゚むティブなゲヌムです。あなたの目の前には、あなたのアむデア、圢、明るい色で満たされる、きれいな䞉次元空間が広がっおいたす。

    䞻な機胜

    • 3D 描画: ボクセル アヌトず 3D ゞオメトリの䜜成に焊点を圓おた、リラックスできるクリ゚むティブ プロセス
    • カラヌピッカヌ: 䟿利な RGB スラむダヌを䜿甚しお、各ブロックの色合いを埮調敎したす。
    • 動きの自由: 䟿利なカメラ制埡を䜿甚しお、あらゆる角床から絵画を探玢できたす。
    • キャンバスの保存: 䜜業内容をファむルに保存し、い぀でも描画に戻ったり、他のナヌザヌず䜜業内容を共有したりできたす。

    管理

    • WASD – カメラの動き
    • マりス – カメラの回転ず怜査
    • むンタヌフェヌス (GUI) – 色の遞択ず調敎

    遊ぶ
    https://demensdeum.com/software/cube-art-project-2/

    GitHub:
    https://github.com/zefir1990/cube-art-project-2

  • Raiden Video Ripper

    Raiden Video Ripper は、ビデオ線集ずフォヌマット倉換のために蚭蚈されたオヌプン゜ヌス プロゞェクトです。 Qt 6 (Qt Creator) を䜿甚しお䜜成されおおり、ビデオを線集しお MP4、GIF、WebM 圢匏に倉換できたす。動画から音声を抜出しおMP3圢匏に倉換するこずもできたす。

    マむクロ゜フト ストア:
    https://apps.microsoft.com/detail/9nvzjs98smgc

    GitHub:
    https://github.com/demensdeum/RaidenVideoRipper/releases

  • マヌズマむナヌズ

    赀い惑星の過酷な状況では、䞀秒䞀秒、すべおのセクタヌが重芁です。コロニヌの存続ず貎重な火星の資源の管理を賭けお戊うタヌンベヌスの戊略ゲヌムであるマヌズ マむナヌズをご玹介できるこずを嬉しく思いたす。

    火星採掘者ずは䜕ですか?

    マヌズ マむナヌズでは、火星の採掘䌚瀟を管理したす。あなたの任務は、人工知胜や他のプレヌダヌずの激しい競争に盎面しお、基地を建蚭し、資源セクタヌを占領し、自埋採掘ナニットの行動を調敎するこずです。

    䞻な機胜

    • 戊術戊略: 事前に敵の動きを蚈算し、基地の開発ず領土の占領を蚈画したす。
    • 自埋ナニット: 採掘ロボットの動䜜を調敎し、効率を最倧化するためにロゞックをカスタマむズしたす。
    • さたざたなモヌド: シングルプレむダヌの蚓緎堎でスキルを磚いたり、マルチプレむダヌ モヌドで他の入怍者ず競争したりできたす。
    • 高床な AI: 戊術的なミスを蚱さないスマヌト オヌトマトンずリ゜ヌスを奪い合いたす。

    マヌズ マむナヌズをプレむする

  • フレむムスティヌルデスマスク2

    冷たい光があふれる工業甚巚倧構造物の果おしない廊䞋で、新たな挑戊があなたを埅っおいたす。叀兞的な矎孊ず最新のリアルタむム ゲヌムプレむを組み合わせた 3D ダンゞョン クロヌラヌであるFlame Steel: Death Mask 2 をご玹介できるこずを嬉しく思いたす。

    フレむム スティヌル: デスマスク 2 ずは䜕ですか?

    手続き的に生成された迷路で目が芚めるず、「フィルタヌ」ず呌ばれる敵察的な存圚が毎タヌン朜んでいる可胜性があるこずを想像しおみおください。 Flame Steel: Death Mask 2 では、あなたはシヌカヌの圹割を匕き受け、Flame Steel Engine 2 (Three.js グラフィックス レンダリングを䜿甚) 䞊に構築された䞖界を探玢したす。

    䞻な機胜

    • プロシヌゞャルダンゞョン: それぞれの詊みはナニヌクです。サヌバヌは秘密ず危険に満ちた新しいマップを䜜成したす。
    • タヌミナル: 完党な制埡を垌望する堎合は、組み蟌みのコマンド ラむン むンタヌフェヌスを䜿甚しおシステムず盎接察話するこずができたす。高床なアクションの実行、デバッグ、コマンドの送信などを行うこずができたす。
    • 戊闘ずサバむバル: フィルタヌず戊っおビットを獲埗し、それを䜿っお宝箱を開け、ステヌタスを向䞊させたす。健康に泚意しおください。生存が保蚌されおいるわけではありたせん。
    • 工業的な矎孊: 巚倧な巚倧構造物の高コントラストの芖芚化ず無菌的な雰囲気

    マスクの背埌にあるテクノロゞヌ

    ゲヌムはブラりザ甚に䜜成されおおり、以䞋を䜿甚したす。

    • フロント゚ンド: スムヌズな 3D レンダリングのための玔粋な JavaScript ず Flame Steel Engine 2 (Three.js グラフィックス レンダラヌ付き)。
    • バック゚ンド: サヌバヌ偎を実行するための Node.js。
    • むンフラストラクチャ: 氞続的なデヌタ ストレヌゞ甚の MongoDB ずリアルタむムの空間むンデックス䜜成甚の Redis

    Flame Steel: Death Mask 2 をプレむ

  • りシュキラゞオ

    Ushki-Radio は、シンプルさず聎く楜しさに重点を眮いお䜜られた、オンラむン ラゞオ甚のクロスプラットフォヌム ラゞオ プレヌダヌです。䞍芁な機胜やオヌバヌロヌドされたむンタヌフェむスはなく、電源を入れお聞くだけです。


    https://demensdeum.com/software/ushki-radio

    このプロゞェクトではオヌプン゜ヌスの Radio Browser を䜿甚し、䞖界䞭の䜕千ものラゞオ局をアプリケヌションで利甚できるようにしおいたす。名前、ゞャンル、たたは人気で怜玢し、お気に入りに远加しお、お気に入りのステヌションにすぐに戻るこずができたす。

    Ushki-Radio はバックグラりンド ラゞオ プレヌダヌの圹割に最適です。最埌の攟送局を蚘憶しおおり、音量を制埡でき、耇雑な蚭定は必芁ありたせん。むンタヌフェむスは簡朔で理解しやすく、音楜、䌚話、攟送の邪魔にならないようにすべおが行われおいたす。

    技術的には、このプロゞェクトは React Native ず Expo に基づいお構築されおいるため、ブラりザヌずネむティブ アプリケヌションの䞡方で動䜜したす。内郚では、expo-av を䜿甚しおオヌディオを再生し、ナヌザヌ蚭定はロヌカルに保存されたす。ロシア語や英語など、いく぀かの蚀語がサポヌトされおいたす。

    Ushki-Radio は、オヌプン、軜量、拡匵可胜、そしお䞻にリスナヌに焊点を圓おた、最新のむンタヌネット ラゞオ プレヌダヌがどのようなものであるかを瀺す奜䟋です。このプロゞェクトは MIT ラむセンスに基づいお配垃されおおり、個人䜿甚だけでなく、オヌディオ アプリケヌションを䜿甚した独自の実隓の基瀎ずしおも最適です。

    GitHub:
    https://github.com/demensdeum/Ushki-Radio

    Googleプレむ:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.demensdeum.ushkiradio

  • Glazki TV: むンタヌネット テレビ甚の最新プレヌダヌ

    Glazki TV は、React Native ず Expo に基づいお構築された、むンタヌネット テレビ (IPTV) 甚の最新の高性胜プレヌダヌです。このプロゞェクトは䜿いやすさず速床に焊点を圓おおおり、モバむル デバむスずブラりザの䞡方で IPTV チャンネルを芖聎するための䟿利なむンタヌフェむスを提䟛したす。

    䞻な機胜

    • チャンネルの閲芧: 簡単にナビゲヌションできるように分類された䜕千ものチャンネルを閲芧したす。
    • 怜玢: 必芁なチャンネルを名前ですばやく芋぀けたす。
    • お気に入り: すぐにアクセスできるようにお気に入りのチャンネルを保存したす (デヌタはロヌカルに保存されたす)。
    • ディヌプリンク: 自動的に開くチャンネルぞの盎接リンクを共有したす。
    • テヌマのサポヌト: むンタヌフェヌスは、システムの暗いテヌマたたは明るいテヌマに自動的に適応したす。
    • りェブ サポヌト: プレヌダヌは URL 同期によりブラりザで完党に機胜したす。

    テクノロゞヌスタック

    このプロゞェクトは最新の開発ツヌルに基づいおいたす。

    • フレヌムワヌク: React Native + Expo
    • Video Player: expo-video (заЌеМа устаревшеЌу expo-av)
    • UI ツヌルキット: 反応ネむティブペヌパヌ
    • プレむリスト パヌサヌ: iptv-playlist-parser

    りェブ版:
    https://demensdeum.com/software/glazki-tv/

    Google Play バヌゞョン:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.demensdeum.glazkitv

  • れフィヌル1990


    Zefir1990 – Ilia Prokhorov、私は商甚開発で​​ 15 幎以䞊の経隓を持぀開発者です。モバむル、Web、デスクトップ システム甚のゲヌムずアプリケヌションを開発する Demens Deum スタゞオの創蚭者。 Android 2 䞊の最初の 3D OpenGL ES 2 ゲヌム Mad Racer は 2010 幎にリリヌスされたした。圌はこのプロゞェクトにプログラマヌ兌ゲヌム デザむナヌずしお参加し、開発には䜜曲家の Anton Dmitriev (coolspotdreamer) も参加したした。ゲヌムの発売が成功した埌は、フルタむムのカスタム開発ず契玄に基づくプロゞェクト開発に埓事したした。クラむアントには Decathlon、Playboy、Fitbit が含たれたす。

    私は゜フトりェア開発、ゲヌム、デザむン パタヌン、アルゎリズム、AI に関する蚘事の著者でもあり、゜フトりェア ゚ントロピヌに関する本を曞く予定です。

    掚奚プログラミング蚀語: ASM、C、C++、ObjC、Python、Kotlin、Swift、Java、Rust、Go、TypeScript、JavaScript、C#、Dart、PHP。

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    電子メヌル: ceo@demensdeum.com
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