フレームスチールコア

デスマスクの最新バージョンのスクリーンショット:

100万ドルみたいですね?

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名前の変更、分割

Flame Steel Engine ライブラリは Flame Steel Core に名前が変更され、Game Toolkit は SDL、Panda3D (デスクトップ)、および Web (ThreeJS) ライブラリに分割されました。 Flame Steel ライブラリを使用して組み立てられる鋼球がある場合は、まず必要なものを選択して組み立てる必要があります。

Github:

https://github.com/demensdeum/Death-Mask
https://github.com/demensdeum/FlameSteelCore
https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkit
https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkitDesktop

廃止されました:

https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkitSDL
https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkitWeb

デスマスク

今日から、サイバーパンク設定のローグライクゲームの開発を開始します &#8211 ; デスマスクです
実はこれが新しいFlame Steel Engineを使った最初のゲームになるはずだったのですが、フル3Dが登場する前にエンジンを改修する必要がありました
。元のタイトルは「Flame Steel: Call Of The Death Mask」でしたが、タスクを簡素化し、ゲームの一部のみをリリースすることにしました。 「フレイムスティール: ゾンビナイト」
しかし、通常の本格的なプロジェクトを作成するという考えが私を悩ませ、タイトルにもFlame Steelユニバースの名前が入りすぎていました。
視覚的なインスピレーションとして、マンガ バイオメガ と < a href="http://a.co/8yUUA5i" target="_blank">Blame! の宇宙自体は、Flame Steel の世界自体に非常によく似ています。宇宙のシャドウラン
したがって、このゲームで目のサイバー インプラントから正確に狙いを定めたリボルバーの魔法の弾丸で狼男を撃つエイリアンの魔術師に出会っても驚かないでください。

ゲームは、GitHub 上の MIT オープン ソース ライセンスに基づいて、Flame Steel Engine ツールチェーンと無料のフレームワークを使用して開発されています。

GitHub:
https://github.com/demensdeum/Death-Mask