Sabre-Plus C++ IDE を更新し、スマート ポインター (shared_ptr) の内容の表示を追加しました。
デモは以下でご覧いただけます:
Sabre-Plus ソース コード:
https://gitlab.com/demensdeum/saberplus/
Soft & Games
Sabre-Plus C++ IDE を更新し、スマート ポインター (shared_ptr) の内容の表示を追加しました。
デモは以下でご覧いただけます:
Sabre-Plus ソース コード:
https://gitlab.com/demensdeum/saberplus/
今日から、サイバーパンク設定のローグライクゲームの開発を開始します – ; デスマスクです
実はこれが新しいFlame Steel Engineを使った最初のゲームになるはずだったのですが、フル3Dが登場する前にエンジンを改修する必要がありました
。元のタイトルは「Flame Steel: Call Of The Death Mask」でしたが、タスクを簡素化し、ゲームの一部のみをリリースすることにしました。 「フレイムスティール: ゾンビナイト」
しかし、通常の本格的なプロジェクトを作成するという考えが私を悩ませ、タイトルにもFlame Steelユニバースの名前が入りすぎていました。
視覚的なインスピレーションとして、マンガ バイオメガ と < a href="http://a.co/8yUUA5i" target="_blank">Blame! の宇宙自体は、Flame Steel の世界自体に非常によく似ています。宇宙のシャドウラン
したがって、このゲームで目のサイバー インプラントから正確に狙いを定めたリボルバーの魔法の弾丸で狼男を撃つエイリアンの魔術師に出会っても驚かないでください。
ゲームは、GitHub 上の MIT オープン ソース ライセンスに基づいて、Flame Steel Engine ツールチェーンと無料のフレームワークを使用して開発されています。
GitHub:
https://github.com/demensdeum/Death-Mask
今日は 3 つのプロジェクトを一度に発表します。 すごい!
最初のプロジェクト –クロスプラットフォーム アプリケーション開発のための基本プラットフォームであるFlame Steel Engine。 2 番目のプロジェクト –ゲーム開発を目的とした、ベース プラットフォームのFlame Steel ゲーム ツールキットのライブラリのセット。そして第3弾プロジェクト–サイバー ファンタジーの設定でレベルが生成されるゲーム Flame Steel: Call of The Death Mask。
オリジナルは MIT ライセンスの下で利用可能ですが、ゲーム アセットは別のライセンスの下で利用可能になります (各ファイルを個別に確認してください)
Github へのリンク (C++、Eclipse):
https://github.com/demensdeum/FlameSteelCallOfTheDeathMask

Android の Demon Cave にゲーム シーンが追加されました。次の目的地: 音楽、サウンド、ポイント システム、アニメーション。
リポジトリ内の変更を確認できます。
https://github.com/demensdeum/DemonsCaveAndroid
基本的なゲーム シーン オブジェクト、コイン、鍾乳石を追加しました。
最新の変更はリポジトリで取得できます。
https://github.com/demensdeum/DemonsCaveAndroid
国内のマスコミも追いつきつつありますが、西側ではすでに全力で評論記事を書いています。サイト App Games で、ゲーム 悪魔の洞窟
<ブロック引用>
記事へのリンク: http://appgames.net/game/demons-cave< /p>