Flame Steel Core

Скриншот из последней версии Death Mask:

Выглядит на миллион долларов да?

Переименование, разбиение

Библиотека Flame Steel Engine переименована в Flame Steel Core, Game Toolkit разбит на SDL, Panda3D (Desktop) и Web (ThreeJS) библиотеки. Если в наличии есть стальные шары для сборки с помощью библиотек Flame Steel, тогда нужно сначала выбрать и собрать нужные.

Github:

https://github.com/demensdeum/Death-Mask
https://github.com/demensdeum/FlameSteelCore
https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkit
https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkitDesktop

Устаревшие:

https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkitSDL
https://github.com/demensdeum/FlameSteelEngineGameToolkitWeb

Death Mask

С сегодняшнего дня я начинают разработку roguelike игры в киберпанк сеттинге – Death Mask.
На самом деле это должна была быть первая игра на новом тулчейне Flame Steel Engine, но движок пришлось дорабатывать до появления полноценного 3D.
Изначальное название “Flame Steel: Call Of The Death Mask”, потом я решил упростить задачу и выпустить лишь часть игры – “Flame Steel: Zombie Night”
Однако мысль о создании нормального полноценного проекта не давала мне покоя, также название было перегружено названием вселенной Flame Steel.
За вдохновение в визуальном плане я беру мангу Biomega и Blame! сама вселенная Flame Steel очень похожа на Shadowrun в космосе.
Поэтому не удивляйтесь, если в этой игры вы встретите инопланетного мага, стреляющего в оборотня магическими пулями из револьвера, точной наводкой из кибер-импланта в глазу.

Игра разрабатывается под MIT лицензией с открытым кодом на GitHub, с использованием тулчейна Flame Steel Engine и свободных фреймворков.

GitHub:
https://github.com/demensdeum/Death-Mask