Machado de batalha de aço flamejante

A partir de hoje estou começando a desenvolver um editor para o framework de jogos – Machado de batalha de aço flamejante.

O editor permite que você edite cenas para a estrutura do jogo Flame Steel Game Toolkit.
Escolhi a relativamente nova linguagem Kotlin baseada em Java para testá-la em condições de combate.

Você pode acompanhar o processo no repositório:
https://github.com/demensdeum/FlameSteelBattleAxe

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