Пишем бэкенд сервер на C++ FCGI

Краткая заметка о том как я писал серверную часть для 3д редактора Cube Art Project, сервер должен сохранять и выводить работы пользователей веб версии, отдавая им короткие URL по кнопке сохранения. Сначала я хотел использовать Swift/PHP/Ruby/JS или какой-то подобный современный язык для бэкэнда, но посмотрев на характеристики моей VPS было принято решение написать сервер на C/C++.
Для начала нужно установить на сервере libfcgi и модуль поддержки fcgi для вашего вебсервера, пример для Ubuntu и Apache:


sudo apt install libfcgi libapache2-mod-fcgid

Далее настраиваем модуль в конфиге:

FcgidMaxProcessesPerClass – максимальное количество процессов на класс, я поставил 1 процесс так как не расчитываю на большую нагрузку.
AddHandler fcgid-script .fcgi – расширение файла с которым должен стартовать модуль fcgi.
Добавляем в конфиг папку из которой будут запускаться cgi приложения:

Далее пишем приложение на C/C++ с поддержкой fcgi, собираем его, и копируем в папку /var/www/html/cgi-bin.
Примеры кода и скрипта сборки:
https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-server/-/blob/master/src/cubeArtProjectServer.cpp
https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-server/-/blob/master/src/build.sh
После этого нужно будет перезапустить ваш вебсервер:


systemctl restart apache2

Далее проставьте необходимые права на выполение папки cgi-bin через chmod.
После этого ваша cgi программа должна работать через браузер по ссылке, пример для сервера Cube Art Project:
http://192.243.103.70/cgi-bin/cubeArtProject/cubeArtProjectServer.fcgi
Если что-то не получается, то смотрите логи вебсервера, либо подключайтесь дебаггером к запущенному процессу, процесс отладки не должен отличаться от процесса отладки обычного клиентского приложения.

Источники

https://habr.com/ru/post/154187/
http://chriswu.me/blog/writing-hello-world-in-fcgi-with-c-plus-plus/

Исходный код

https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-server

0