火焰钢:死亡面具2

在昏暗、霓虹灯闪烁的数字地下世界深处,新的挑战正在等待着。我们很高兴能够拉开Flame Steel: Death Mask 2的帷幕,这是一款融合了复古赛博朋克美学与现代实时游戏玩法的多人 3D 地下城探索游戏。

🕹️什么是《火焰钢:死亡面具 2》?

想象一下在程序生成的迷宫中醒来,其中每个影子都可能是另一个玩家或敌对的“过滤器”实体。 Flame Steel: Death Mask 2 让您扮演探索者的角色,在基于 Flame Steel Engine 2 和 Three.js 构建的世界中遨游。

该游戏目前正处于开发的早期阶段,但核心体验已经上线并可供探索。

🚀 主要功能

  • 多人探索:网格中你并不孤单。当您在迷宫般的走廊中航行时,可以实时看到其他玩家。
  • 程序地下城:没有两次运行是相同的。服务器生成充满神秘和危险的新地图。
  • 终端:对于那些更喜欢“实际操作”方法的人来说,集成的命令行界面允许您直接与系统交互 – 执行高级操作、调试或只是与其他搜索者聊天。
  • 战斗与战斗生存:与过滤器对抗以赚取比特,然后使用这些比特来解锁宝箱并升级您的统计数据。关注您的健康;生存没有保障。
  • 复古赛博朋克美学:高对比度的视觉效果和坚韧的氛围,向经典赛博朋克时代致敬。

🛠️面具背后的技术

该游戏专为浏览器而构建,利用:

  • 前端:Vanilla JavaScript 和 Three.js,可实现流畅的 3D 渲染。
  • 后端:Node.js 和 WebSockets (ws),可实现闪电般快速的多人游戏同步。
  • 基础设施:用于数据持久化的 MongoDB 和用于实时空间索引的 Redis。

🗺️下一步是什么?

我们才刚刚开始。作为抢先体验项目,死亡面具 2 将收到频繁的更新,包括:

  • 新的实体类型和复杂的战斗机制。
  • 更深入的传说和环境故事。
  • 增强的终端命令和社交功能。
  • 视觉和性能优化。

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火焰钢:火星矿工

《Flame Steel: Mars Miners》是一款战术策略游戏,节奏不寻常,强调决策而不是反应。游戏发生在火星上,玩家面对有限的信息和来自对手的持续压力,争夺资源和领土的控制权。

游戏玩法基于构成探险基础设施的枢纽站的建设。节点可让您提取资源、扩大影响范围并建立后勤。每个位置都很重要:一个错误可能会打开敌人通往关键区域的道路或剥夺你的战略优势。

比赛节奏刻意控制且激烈。它介于国际象棋、围棋和海战之间:定位、预测对手的行动以及应对不确定性的能力在这里很重要。部分地图和敌人的意图仍然是隐藏的,因此成功不仅取决于计算,还取决于对局势的解读。

《火焰钢:火星矿工》支持在线游戏,这使得每款游戏都独一无二——策略不断发展,元数据正在形成。该游戏正处于开发的早期阶段,这就是它的优势:玩家有机会成为第一个进入新的非标准项目、影响其开发并发现不复制该类型常见模板的机制的人。

如果您对具有深度、实验性设计和强调思考的战术游戏感兴趣,那么《Flame Steel:火星矿工》现在就值得一试。

游戏规则

* 比赛场地由多个单元格组成,玩家将其物品一一放置在其上。每回合玩家可以执行一个建造动作。

* 只允许建造两种类型的物体:枢纽站和矿井。任何构造都只能在垂直或水平位于现有玩家节点旁边的一个空闲单元上进行。不允许对角放置。

* 枢纽站构成领土控制的基础并作为扩展点。地雷按照同样的规则放置,但算作资源对象,直接影响队伍的最终结果。

* 如果玩家在垂直或水平方向上建立了一条连续的节点站线,那么这条线就会自动变成武器。该武器可以攻击敌人并摧毁其基础设施。

* 要开枪,玩家选择一个属于他的枪的单元格并指向场上的任何敌方节点站。选定的敌方节点站被摧毁并从比赛场地中移除。地雷不能被直接攻击——只能通过破坏提供访问地雷的节点来攻击。

* 比赛持续到规定的比赛结束。获胜者是此时比赛场上拥有最多资源矿的玩家。在平等的情况下,决定因素可能是领土控制或游戏模式决定的附加条件。

https://mediumdemens.vps.webdock.cloud/mars-miners

立方体艺术项目2在线

在线遇到Cube Art Project 2 – 轻巧,快速且完全重写的电台时间表,该编辑直接在浏览器中工作。现在有可能共同创造力!

这不仅是一种工具,而且是对颜色,几何形状和冥想的3D创建的实验,您可以与朋友联系。该项目是在纯JavaScript上创建的,没有框架和WebAssembly,展示了WebGL和Shaaders的功能。

新:多人游戏!实时与其他用户合作。所有更改,立方体的添加和着色都会立即同步,使您可以一起创建站杰作。

控制:
– WASD-移动相机
– 鼠标 – 旋转
-GUI-颜色设置

在线的:
https://demensdeum.com/software/cube-art-project-2-online/

Github上的资料:
https://github.com/demensdeum/cube-art-project-2-online

该项目使用trix.js在纯JavaScript上编写。
没有框架,没有收藏家,没有WebAssembly-只有WebGL,着色器和对像素几何的一点爱。

Donki Hills Steam

唐基·希尔斯(Donki Hills)是一款喜剧恐怖游戏,在第一人称中是一种令人兴奋的叙事经历,并以意想不到的幽默感使玩家深入秘密。该游戏由Demensdeum在虚幻引擎上开发和出版,可让您控制一个普通人詹姆斯(James),他的生活在他的在线熟人玛丽亚(Maria)的神秘失踪之后,他的生活发生了不寻常的转变。他唯一的线索是一张照片,暗示着一个僻静的俄罗斯村庄,名为《宁静唐基》,位于诺瓦西比尔斯克附近。詹姆斯以不可动摇的联系和迫切需要答案的需求(可能有几次紧张的笑声)开车,詹姆斯继续史诗般的旅程,揭示了玛丽消失的真相。

该游戏可在Steam上使用:
https://store.steampowered.com/app/3476390/Donki_Hills/

水下北极熊冒险

一个使用 ThreeJS 无限生成迷宫的简单游戏。

作为主题为“家庭游戏”的为期 3 天的游戏即兴游戏“开始游戏”的一部分而创建。

一只极地探险家的幼崽正和妈妈在冰面上行走,突然灾难降临——冰面破裂,他掉进了冰冷的海水中。妈妈没有时间救他,这只熊最终进入了一个神秘的水下洞穴。令他惊讶的是,他发现自己可以在水下呼吸。只有一种方法可以摆脱这个陷阱——克服深海、解开谜语并与攻击性的鲨鱼战斗,而鲨鱼可以通过精准投掷苹果来击退。

现在他的目标是找到摆脱这个水下陷阱的方法,回到母亲身边,克服深海的危险并解开谜题。

https://demensdeum.com/demos/arctica/

Donki Hills

在一个月内,我制作了一个有趣的笑话,一个使用虚幻引擎 5 的模仿游戏。开发是在 Twitch 流上进行的。

该游戏的故事讲述了一个普通的俄罗斯小伙子詹姆斯,他在Tinder上找到了一个女孩玛丽亚,但由于俄罗斯的制裁和Tinder的终止,他与她失去了联系。现在他唯一留下的就是她照片的截图,他使用谷歌地图找到了照片的拍摄地点——新西伯利亚附近的Tikhie Donki村。詹姆斯去那里寻找玛丽亚……

https://demensdeum.itch.io/donki-hills

Flash Forever – Interceptor 2021

Recently, it turned out that Adobe Flash works quite stably under Wine. During a 4-hour stream, I made the game Interceptor 2021, which is a sequel to the game Interceptor 2020, written for the ZX Spectrum.

For those who are not in the know – the Flash technology provided interactivity on the web from 2000 to around 2015. Its shutdown was prompted by an open letter from Steve Jobs, in which he wrote that Flash should be consigned to history because it lagged on the iPhone. Since then, JS has become even more sluggish than Flash, and Flash itself has been wrapped in JS, making it possible to run it on anything thanks to the Ruffle player.

You can play it here:
https://demensdeum.com/demos/Interceptor2021

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=-3b5PkBvHQk

Source code:
https://github.com/demensdeum/Interceptor-2021

Masons-DR 演示游戏

Masonry-AR 是一款增强现实游戏,您需要在现实世界中的城市中导航,从书中收集共济会知识,为您的共济会订单获取货币并占领领土。游戏与任何真实组织无关,所有比赛都是随机的。

游戏演示:
https://demensdeum.com/demos/masonry-ar/client

维基:
https://demensdeum.com/masonry-ar-wiki-ru/

源代码:
https://github.com/demensdeum/Masonry-AR

立方体艺术项目

立方体艺术项目–立方体 3D 编辑器。
您有一个绝佳的机会在舞台上移动,使用 WSAD + E 按钮构建和删除立方体,旋转鼠标滚轮更改立方体的颜色。目前仅支持 16 种颜色,但未来计划进行许多改进。

网页版
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectWEB/

Windows
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectWin32.zip

macOS
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectMacOS.zip

Linux (x86-64)
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProjectLinux86_64.zip

安卓
(概念,需要USB鼠标)
https://demensdeum.com/games/CubeArtProjectReleases/CubeArtProject.apk

源代码
https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-bootstrap
https://gitlab.com/demensdeum/cube-art-project-server

技术:SDLEmscriptenMinGWGlewGLMCpp-JSON

死亡面具1.0!

今天发布了游戏 Death-Mask 的发布版本,它是与 Flame Steel 引擎、Flame Steel 引擎游戏工具包和其他库一起从头开始创建的。

https://demensdeum.com/games/deathMask/< /p>

在游戏中,你将扮演一个名叫 Revil-Razorback 的家伙,他想要拥有一件能够赋予无尽生命的神器——“Revil-Razorback”。死亡面具。四处寻找,你会无数次死于无人机之手,直到找到你要找的东西。

在不久的将来可能会更新 3D 模型并进行微小的游戏更改。

死亡面具–在无尽的技术迷宫中进行网络奇幻冒险。准备好去死吧!

疯狂赛车手(已过时)

madracerLogo

Demens Deum 的第一款游戏。创作于 2011 年炎热的夏天,由两个人的力量 DemensdeumCoolspotdreamer

screenshot

一名疯狂的赛车手和他狂野的女友生活在法律之外。他们肩上扛着火箭筒,骑着一辆值得信赖的自行车,沿着公路疾驰……

3D图形
加速度计控制
优美的音乐
残酷的警察
不可思议的追逐
疯狂的游戏!

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