Паттерн Прокси

Паттерн Прокси относится к структурным паттернам проектирования.
Паттерн описывает технику работы с классом через класс прослойку – прокси. Прокси позволяет изменять функционал оригинального класса, с возможностью сохранения оригинального поведения, при сохранении оригинального интерфейса класса.
Представим ситуацию – в 2015 году одна из стран западной Европы решает записывать все запросы к сайтам пользователей страны, для улучшения статистики и углубленного понимания политических настроений граждан.
Представим псевдокод наивной имплементации шлюза которым пользуются граждане для выхода в интернет:


class InternetRouter {

    private let internet: Internet

    init(internet: Internet) {
        self.internet = internet
    }

    func handle(request: Request, from client: Client) -> Data {
        return self.internet.handle(request)
    }

}

В приведенном выше коде, мы создаем класс интернет-роутера, с указателем на объект предоставляющий доступ в интернет. При обращении клиента с запросом сайта, мы возвращает ответ из интернета.

Используя паттерн Прокси и антипаттерн синглтон, добавим функционал логирования имени клиента и URL:


class InternetRouterProxy {

    private let internetRouter: InternetRouter

    init(internet: Internet) {
        self.internetRouter = InternetRouter(internet: internet)
    }

    func handle(request: Request, from client: Client) -> Data {

        Logger.shared.log(“Client name: \(client.name), requested URL: \(request.URL)”)

        return self.internetRouter.handle(request: request, from: client)
    }

}

Из-за сохранения оригинального интерфейса InternetRouter в классе прокси InternetRouterProxy, достаточно заменить класс инициализации с InternerRouter на его прокси, больше изменений в кодовой базе не потребуется.

Источники

https://refactoring.guru/ru/design-patterns/proxy

0