更新了 Saber-Plus C++ IDE,添加了智能指针(shared_ptr)内容的显示
演示如下:
Sabre-Plus 源代码:
https://gitlab.com/demensdeum/saberplus/
Soft & Games
更新了 Saber-Plus C++ IDE,添加了智能指针(shared_ptr)内容的显示
演示如下:
Sabre-Plus 源代码:
https://gitlab.com/demensdeum/saberplus/
从今天开始,我开始在赛博朋克背景下开发roguelike游戏– ; 死亡面具。
事实上,这应该是新火焰钢引擎上的第一款游戏,但在全 3D 出现之前必须修改引擎。
原标题是《火焰钢:死亡面具的召唤》,然后我决定简化任务,只发布游戏的一部分《火焰钢:死亡面具的召唤》。 “火焰钢:僵尸之夜”
然而,创建一个正常的、成熟的项目的想法一直困扰着我,而且标题中也充斥着火焰钢宇宙的名称。
为了获得视觉灵感,我选择了漫画 Biomega 和 < a href="http://a.co/8yUUA5i" target="_blank">责备! 火焰钢宇宙本身与暗影狂奔在太空中。
因此,如果您在这款游戏中遇到外星魔术师用左轮手枪向狼人射击魔法子弹,并通过眼睛中的网络植入物精确瞄准,请不要感到惊讶。
该游戏是根据 GitHub 上的 MIT 开源许可,使用 Flame Steel Engine 工具链和免费框架进行开发的。
GitHub:
https://github.com/demensdeum/Death-Mask
今天我同时宣布三个项目! 哇!
第一个项目“跨平台应用开发的基础平台火焰钢引擎。第二个项目——一组用于基础平台 Flame Steel Game Toolkit 的库,用于游戏开发。第三个项目“一款在网络奇幻背景中生成关卡的游戏火焰钢:死亡面具的召唤。
原版在 MIT 许可证下可用,游戏资产将在不同许可证下可用(分别检查每个文件)
链接到 Github(C++、Eclipse):
https://github.com/demensdeum/FlameSteelCallOfTheDeathMask

Android 上的恶魔洞窟现已拥有游戏场景。下一站:音乐、声音、积分系统、动画。
您可以在存储库中查看更改:
https://github.com/demensdeum/DemonsCaveAndroid
虽然国内媒体正在迎头赶上,但西方媒体已经在全力撰写评论。网站 App Games 发布了该游戏的评论恶魔洞穴
<块引用>
块引用>
文章链接:http://appgames.net/game/demons-cave< /p>