Mise à jour de l’IDE Saber-Plus C++, ajout de l’affichage du contenu des pointeurs intelligents (shared_ptr)
La démo peut être consultée ci-dessous :
Code source de Sabre-Plus :
https://gitlab.com/demensdeum/saberplus/
Soft & Games
Mise à jour de l’IDE Saber-Plus C++, ajout de l’affichage du contenu des pointeurs intelligents (shared_ptr)
La démo peut être consultée ci-dessous :
Code source de Sabre-Plus :
https://gitlab.com/demensdeum/saberplus/
À partir d’aujourd’hui, je commence à développer des jeux roguelike dans un environnement cyberpunk – ; Masque mortuaire.
En fait, c’était censé être le premier jeu sur le nouveau Flame Steel Engine, mais le moteur a dû être modifié avant que la 3D complète n’apparaisse.
Le titre original était « Flame Steel : Call Of The Death Mask », puis j’ai décidé de simplifier la tâche et de ne sortir qu’une partie du jeu » “Flame Steel : Zombie Night”
Cependant, l’idée de créer un projet normal à part entière me hantait, et le titre était également surchargé du nom de l’univers Flame Steel.
Pour l’inspiration visuelle, je prends le manga Biomega et < a href="http://a.co/8yUUA5i" target="_blank">Blame ! l’univers de Flame Steel lui-même est très similaire à Shadowrun dans l’espace.
Par conséquent, ne soyez pas surpris si dans ce jeu vous rencontrez un magicien extraterrestre tirant sur un loup-garou avec des balles magiques d’un revolver, précisément pointées depuis un cyber-implant dans l’œil.
Le jeu est développé sous la licence open source MIT sur GitHub, en utilisant la chaîne d’outils Flame Steel Engine et des frameworks gratuits.
GitHub :
https://github.com/demensdeum/Death-Mask
Aujourd’hui, j’annonce trois projets à la fois ! Wow !
Le premier projet – la plate-forme de base pour le développement d’applications multiplateformes Flame Steel Engine. Deuxième projet – un ensemble de bibliothèques pour la plateforme de base Flame Steel Game Toolkit, destinée au développement de jeux. Et le troisième projet – un jeu avec des niveaux générés dans un décor cyber-fantastique Flame Steel: Call of The Death Mask.
L’original est disponible sous licence MIT, les ressources du jeu seront disponibles sous différentes licences (vérifiez chaque fichier séparément)
Lien vers Github (C++, Eclipse) :
https://github.com/demensdeum/FlameSteelCallOfTheDeathMask

The Demon Cave sur Android dispose désormais d’une scène de jeu. Prochain arrêt : musique, sons, système de points, animation.
Vous pouvez consulter les modifications dans le référentiel :
https://github.com/demensdeum/DemonsCaveAndroid
Ajout d’objets de scène de jeu de base, de pièces de monnaie et de stalactites.
Les dernières modifications peuvent être obtenues dans le référentiel :
https://github.com/demensdeum/DemonsCaveAndroid
Alors que la presse nationale rattrape son retard, en Occident, elle écrit déjà des critiques en force. Le site App Games a publié une critique du jeu La Grotte du Démon
Lien vers l’article : http://appgames.net/game/demons-cave< /p>