Death Mask – Cyberpunk Roguelike Game

[Translation may be some day]

С сегодняшнего дня я начинают разработку roguelike игры в киберпанк сеттинге – Death Mask.
На самом деле это должна была быть первая игра на новом тулчейне Flame Steel Engine, но движок пришлось дорабатывать до появления полноценного 3D.
Изначальное название “Flame Steel: Call Of The Death Mask”, потом я решил упростить задачу и выпустить лишь часть игры – “Flame Steel: Zombie Night”
Однако мысль о создании нормального полноценного проекта не давала мне покоя, также название было перегружено названием вселенной Flame Steel.
За вдохновение в визуальном плане я беру мангу Biomega и Blame! сама вселенная Flame Steel очень похожа на Shadowrun в космосе.
Поэтому не удивляйтесь, если в этой игры вы встретите инопланетного мага, стреляющего в оборотня магическими пулями из револьвера, точной наводкой из кибер-импланта в глазу.

Игра разрабатывается под MIT лицензией с открытым кодом на GitHub, с использованием тулчейна Flame Steel Engine и свободных фреймворков.

GitHub:
https://github.com/demensdeum/Death-Mask

Flame Steel: Call of The Death Mask

Today I announce three projects at same time! Wow!
Those are base application platform, game toolkit and game. Base application platform called – Flame Steel Engine, this platform could be used for cross-platform applications, games. Flame Steel Game Toolkit – collection of game development libraries for base platform. Flame Steel: Call of The Death Mask – roguelike game with generated levels in cyberfantasy setting.
All source code available under MIT license. Graphics, music, sound resources for game under their own per-file license.

You can check source code at github (C++, Eclipse):
https://github.com/demensdeum/FlameSteelCallOfTheDeathMask