
18号机库–用 Rust 编写的 C++ 源代码索引实用程序。该实用程序将实现“转到定义”功能在 Sabre-Plus IDE 中。
该实用程序的输入是源代码目录的绝对路径和需要查找的声明行。输出是类似 grep 的输出。
源代码:
https://gitlab.com/demensdeum/hangar18
Soft & Games

18号机库–用 Rust 编写的 C++ 源代码索引实用程序。该实用程序将实现“转到定义”功能在 Sabre-Plus IDE 中。
该实用程序的输入是源代码目录的绝对路径和需要查找的声明行。输出是类似 grep 的输出。
源代码:
https://gitlab.com/demensdeum/hangar18

我提请您注意Taytay –用于监控 Swift 语言 git 存储库状态的实用程序。目前,Swift可以安装在所有主流桌面操作系统上。对于 Ubuntu,我建议使用 Swiftenv。将 Taytay 链接到实用程序 git-cola,但您可以编辑源并将其更改为任何其他程序。
源代码:
https://gitlab.com/demensdeum/taytay
我向您展示我自己的编程语言,称为“–” 崛起。目前可以使用从 Rise 到 JavaScript 的转译器。
您可以在下面的链接中查看并使用它– JavaScript 的兴起(ECMAScript 5 方言):
https://gitlab.com/demensdeum/Rise
我还向您展示了一个完全用 Rise 编写的演示应用程序:
Rise 演示应用程序源代码:
https://gitlab.com/demensdeum/RiseDemoApplication
如果您愿意,可以写信我我对新语言有什么想法、建议和评论吗?
开始开发我自己的 C++ IDE – Sabre-Plus。新IDE的主要思想–简单、快速并且对开发“有帮助”。目前,源代码可在 GitHub 上获得 MIT 许可;Qt 用于与 UI 配合使用。将来我计划将所有与 C++ 相关的开发转移到 Sabre-Plus –死亡面具肯定会被迁移。有关点的更多详细信息:

要为您的操作系统构建编辑器,您需要安装 Qt 5 SDK,从存储库下载 IDE 代码,在 Qt Creator 中打开 Saber-Plus.pro 文件并运行构建:
https://github.com/demensdeum/saberplus
我整理了自己的 MSYS 替代方案,这套工具包括实用程序 coretools + git + cmake + make + 将 msvs msbuild 添加到 PATH 环境变量。这套应用程序对于那些习惯在Linux平台上进行开发的开发人员来说是必需的,他们需要使用Microsoft Visual Studio从命令行构建适用于Windows的应用程序。下载:
https://www.mediafire.com/file/s5yf75blfslkbym/nixenv.exe p>
https://www.4shared.com/file/QyjJXBaJca/nixenv.html p>
安装,更改 nixenv.bat 文件中的路径并运行它。
从今天开始,我开始为游戏框架开发一个编辑器—— 火焰钢战斧。
编辑器允许您编辑游戏框架Flame Steel Game Toolkit的场景。
我选择了相对较新的基于 Java 的 Kotlin 语言,以便在战斗条件下对其进行测试。
您可以按照存储库中的流程进行操作:
https://github.com/demensdeum/FlameSteelBattleAxe