
Sabre-Plus – schneller und einfacher Editor für C++.
Veröffentlichung des Deb-Pakets für Ubuntu und Debian:
saberplus1.0_amd64.zip
Soft & Games

Sabre-Plus – schneller und einfacher Editor für C++.
Veröffentlichung des Deb-Pakets für Ubuntu und Debian:
saberplus1.0_amd64.zip
Ich präsentiere Ihnen meine eigene Programmiersprache namens – Aufstieg. Ein Transpiler von Rise nach JavaScript ist derzeit verfügbar.
Sie können es unter dem folgenden Link sehen und verwenden – Aufstieg in JavaScript (ECMAScript 5-Dialekt):
https://gitlab.com/demensdeum/Rise
Ich präsentiere Ihnen auch eine Demoanwendung, die vollständig in Rise geschrieben ist:
Quellcode der Rise-Demoanwendung:
https://gitlab.com/demensdeum/RiseDemoApplication
Sie können mir schreiben, wenn Sie möchten Habe ich Ideen, Vorschläge, Kommentare zur neuen Sprache?
Begann mit der Entwicklung meiner eigenen IDE für C++ – Sabre-Plus. Die Hauptideen der neuen IDE – Seien Sie einfach, schnell und *hilfreich* in der Entwicklung. Derzeit ist der Quellcode unter der MIT-Lizenz auf GitHub verfügbar; Qt wird für die Arbeit mit der Benutzeroberfläche verwendet. In Zukunft plane ich, die gesamte Entwicklung im Zusammenhang mit C++ auf Sabre-Plus zu übertragen – Death-Mask wird definitiv migriert. Weitere Details zu den Punkten:

Um den Editor für Ihr Betriebssystem zu erstellen, müssen Sie das Qt 5 SDK installieren, den IDE-Code aus dem Repository herunterladen, die Datei Sabre-Plus.pro in Qt Creator öffnen und den Build ausführen:
https://github.com/demensdeum/saberplus
Ich habe meine eigene Alternative zu MSYS zusammengestellt. Dieses Set enthält die Dienstprogramme coretools + git + cmake + make + fügt msvs msbuild zur Umgebungsvariablen PATH hinzu. Diese Reihe von Anwendungen ist für Entwickler erforderlich, die mit der Entwicklung auf der Linux-Plattform vertraut sind und eine Anwendung für Windows über die Befehlszeile mit Microsoft Visual Studio erstellen müssen. Herunterladen:
https://www.mediafire.com/file/s5yf75blfslkbym/nixenv.exe p>
https://www.4shared.com/file/QyjJXBaJca/nixenv.html p>
Installieren, die Pfade in der Datei nixenv.bat ändern und ausführen.
Ab heute beginne ich mit der Entwicklung eines Editors für das Gaming-Framework – Flame Steel Battle Axe.
Mit dem Editor können Sie Szenen für das Spiel-Framework Flame Steel Game Toolkit bearbeiten.
Ich habe mich für die relativ neue Java-basierte Kotlin-Sprache entschieden, um sie unter Kampfbedingungen zu testen.
Sie können den Vorgang im Repository verfolgen:
https://github.com/demensdeum/FlameSteelBattleAxe