
Sabre-Plus – éditeur simple et rapide pour C++.
Publication du package deb pour Ubuntu et Debian :
saberplus1.0_amd64.zip
Soft & Games

Sabre-Plus – éditeur simple et rapide pour C++.
Publication du package deb pour Ubuntu et Debian :
saberplus1.0_amd64.zip
Je présente à votre attention mon propre langage de programmation appelé « – Lève-toi. Un transpileur de Rise vers JavaScript est actuellement disponible.
Vous pouvez le voir et l’utiliser sur le lien ci-dessous – Rise en JavaScript (dialecte ECMAScript 5) :
https://gitlab.com/demensdeum/Rise
Je présente également à votre attention une application de démonstration entièrement écrite en Rise :
Code source de l’application de démonstration Rise :
https://gitlab.com/demensdeum/RiseDemoApplication
Vous pouvez m’écrire si vous ai-je des idées, des suggestions, des commentaires sur la nouvelle langue.
J’ai commencé à développer mon propre IDE pour C++ – Sabre-Plus. Les idées principales du nouvel IDE – être simple, rapide et *utile* dans le développement. Pour le moment, le code source est disponible sous licence MIT sur GitHub et est utilisé pour fonctionner avec l’interface utilisateur. À l’avenir, je prévois de transférer tous les développements liés au C++ vers Sabre-Plus – Death-Mask sera définitivement migré. Plus de détails sur les points :

Pour créer l’éditeur pour votre système d’exploitation, vous devez installer le SDK Qt 5, télécharger le code IDE depuis le référentiel, ouvrir le fichier Saber-Plus.pro dans Qt Creator et exécuter le build :
https://github.com/demensdeum/saberplus
J’ai mis en place ma propre alternative à MSYS, cet ensemble comprend les utilitaires coretools + git + cmake + make + ajoute msvs msbuild à la variable d’environnement PATH. Cet ensemble d’applications est nécessaire pour les développeurs habitués à développer sur la plate-forme Linux et qui doivent créer une application pour Windows à partir de la ligne de commande à l’aide de Microsoft Visual Studio. Télécharger :
https://www.mediafire.com/file/s5yf75blfslkbym/nixenv.exe p>
https://www.4shared.com/file/QyjJXBaJca/nixenv.html p>
Installez, modifiez les chemins dans le fichier nixenv.bat et exécutez-le.
À partir d’aujourd’hui, je commence à développer un éditeur pour le framework de jeu – Hache de combat en acier flamboyant.
L’éditeur vous permet d’éditer des scènes pour le framework de jeu Flame Steel Game Toolkit.
J’ai choisi le langage Kotlin basé sur Java, relativement nouveau, afin de le tester en conditions de combat.
Vous pouvez suivre le processus dans le référentiel :
https://github.com/demensdeum/FlameSteelBattleAxe